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    配合。她本就是天赋极高的那一类人,适应新方式从生涩到熟稔无比只用了几个来回那么短的时间,倒也不费什么力。

    谢瑾在专注拉输出,顾知念在专注刷自己半吊子的技能熟练度,两个人都没留意到招式之间的磨合由磕磕绊绊到逐渐融洽的过程,只是自然而然地在箭雨纷飞、险之又险的实战试探中把握了彼此进攻/闪避的节奏。

    谢瑾打前摇长的追踪箭时,顾知念就给她补〈游龙惊〉提升攻速;谢瑾一发打完躲闪屏障后时,顾知念就抓紧时间丢〈转旋回雪〉加血。偶尔有人冲破防线攻上屏障后而谢瑾技能又在cd,顾知念就刷〈云欲生〉,布下跌宕云雾迷阵,暂且拖延一会儿时间。

    同样的,谢瑾也开始尝试以箭支撞偏集火后方辅助的箭矢朝向;分了一半神留意后方,在敌人摸近小徒弟时,及时后撤架刀格挡。

    刀也长时间维持在第一魂印加持的状态,提升周围人的双抗;而不选择切换到第二魂印的加持攻击力状态。

    但是之前对面埋伏的狙击手因为谢瑾冒头时机太难把准,就很谨慎地埋伏下来;而现在平台上多了一个高调转圈圈、转得满台红光的活靶子,他当然选择再次出手。

    在谢瑾专注对付最后一批攻上平台的人的时候,他已经拉满弓弦,伏在掩体后,观察判断准了顾知念下一步的走位;只听“唰唰唰”三道破风声过,三支箭矢成三角射来,先一步封住了顾知念的走位。而在顾知念停止呆立的一瞬间,他眯眼盯着瞄针,对准了顾知念的头,真正的大狙击箭脱手而出!

    那支粗重的箭一路射来,发出一阵沉闷的声音,听得喉口一紧。谢瑾当即丢弓弃箭,从腰间拔出刀来,跃在半空中,以刀面横亘胸前,生生用刀封住箭的来势。

    在半空的她当然成了绝妙的靶子,手臂腰腹肩膀都中了箭,有些深及没骨,有些半钉在皮肉上,箭尾还颤颤悠悠。

    不过好在他们的箭技之前差不多丢完了,大部分都是普通的白羽箭,相当于精灵的普通攻击或者平a,箭头没有爆裂或者冰冻之类的效果。

    但疼痛是依然是钻心的,不过是谢瑾专注对付那支威力巨大的狙击箭,暂时没有分出精力来想疼痛的感觉而已。

    那箭去势不减,钻在刀面上,火花四射。劲力之大,教谢瑾一路后退,从半空倾斜落在地面,脚跟死死抵住地面,还被活活推了五六米远。

    她一手握住刀柄,一手压在刀背,用来阻挡箭的来势,等箭力用竭,叮当落在地上,她两条手臂已经通通酸麻僵硬,几乎无法舒展。

    箭和她一起滚落在地上,她立即向后打了一个滚,敏捷地重新站了起来。这时候还带在皮肉里的箭就开始彰显它们的存在感了——疼得钻心。

    由于相关的法律条文规定,《玄机》里的疼痛设定是现实基础的10%,但也足够让谢瑾好受了。她深深地咬牙,忍住没有吭声,为了后续的作战方便,伸手直接拗断了箭的中段部分。随即,她又掏出半瓶镇痛剂,咬开了盖子叼在嘴里,边拉弓边往下吞。

    顾知念看着她这样,仿佛对待得不是自己身体一样地折腾自己,眼睛都要红了——她本就是感情丰富的人。只不过这次她没有再选择说些没用的,单纯用来刷好感值的废话,只是一遍又一遍地跳转旋回雪。

    她等级不够高,点不了大加血的技能,只能用转旋回雪一遍一遍地拉精灵面板上岌岌可危的红血线。

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