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“苏柯,想要离开。”
除了面前这个,长头发的,小小的角色,会对自己做出反应,其余的事物都像褪色的背景。
“苏柯对沈南梦,好感-30。”
“苏柯……”
3.去苏柯家里接她,把她接到自己家里,关灯;
他知道是为什么。
满屏都是密密麻麻的字。
他也只需要得到她的爱。
他第一次见到这么复杂的主线。
他毫不犹豫的按下。
从前的选项几乎都是由“楚忧”的思维安排的,从来没有这样契合他,可现在,他很难再去选择其他不属于自己的想法。
他来不及去分辨,似乎过了很久,又似乎只有一瞬。
不知道为什么,最后一个选项,像是从他脑海里抠出来一样。
为什么这个游戏没有改名功能??
在好感到达59,只要完成这个主线就能一跃到64的时候,苏柯对他的好感突然降到了29。
游戏世界是虚构的,为什么要做其他无意义的事。
画面定格。
1.一起去看电影,看完之后去吃西餐,送苏柯回家;
他点点屏幕里各种选项,心里漫上烦躁。
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“苏柯,被带到小屋。”
4.去苏柯家里找她,在她家里陪她打游戏,关灯;
沈南梦看着59的好感度,鬼使神差,选了最后一个。
有5个选项。
一旦跌下20,就会成为“萍水相逢”。
因为刚才,他第一次按照自己的思维选择了主线选项。
“和苏柯完成第一次约会——请选择约会中你会做的事。”
2.一起去唱歌,唱完歌后去吃火锅,送苏柯回家;
画面顿时一黑。
“楚忧”一定会选前两个。
“苏柯,被锁在屋里。”
5.带苏柯去海边小屋,过只有两个人的幸福生活。
“现有好感度:29。”
他在玩这个游戏的时候,无时无刻不在这么想。
沈南梦被吓到了。
就在刚才,他第一次被扣好感值。
沈南梦手忙脚乱,他慌忙去戳除了字幕外变黑的屏幕,可是没有改变。
不到30,游戏里归为“点头之交”。