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    “平时也没见你玩过嘛。麻将和扑克,还是比堆方块要更有乐趣吧,怎么不叫我们两一起玩。”

    虽然在年轻人眼里游乐场用的是电子鬼,但对老一辈来说,多少还是会觉得有点不吉利。

    木安站出来阻止了幼稚的两个人,“喜欢玩哪种游戏,都是个人喜好,不要吵架。”

    不过大型项目的话,大概要到明年夏天才能开放给顾客们。在那之前,也许可以准备一点室内的小型玩水设施。

    “捞金鱼的池子也能捞出鬼,是不是有点太重口味了?”柏安偶尔也会征求一下木安的意见,比起范无咎,他的思路还是更接近人类一点。

    范无咎提到过这个问题。再怎么增加员工,和排队的鬼魂数量相比也还是少数。依然有很多鬼只能以顾客身份定点来游乐场报道。

    “金鱼池还是不改成捞鬼了,得麻烦大家变成网子的大小,也不知道有几个能做到的。”

    水鬼也是鬼怪传说里,非常重要的一部分,恐怖主题当然不能放过这个素材。

    最近的人类游客可是被吓的很开心,既然两边都接待,自然是不能厚此薄彼。

    “等会儿,这个想法不错啊……”

    突然有了灵感,柏安赶忙拿出手机记录下来。

    “大人也许能接受,但是一般来说,金鱼池应该是给小朋友玩的项目吧。”

    其实不带小孩的话,柏安也看不出人家是不是妈妈。

    在其他地方都被吓的半死,突然安全下来,疑神疑鬼肯定是少不了的,也算是从另外的角度符合了恐怖的主题。

    轮班的机制还算公平,但也只是让大家短暂的重新感受到了乐趣,下次再轮到还不知道是什么时候。

    “你又在瞧不起谁。”

    跟范无咎提起这个想法的时候,柏安突然想起来,好像没看他玩过多人游戏。

    在各种传说里,小孩子要么是童子阳气完全不怕鬼,要么就是非常容易被鬼取走魂魄。

    “有道理。那兼职过变成其它人样子的鬼魂,对着镜子变幻的话,会不会吓到自己呢?

    柏安有些一言难尽的看着两个互相搀扶的鬼游客,不知道该如何评价鬼被鬼吓到这件事。

    “盖完鬼屋,下一个目标就选水上娱乐好了。”

    先把想法记了下来,之后再慢慢完善。

    “你会打麻将吗?”

    “那我们也不是一般的游乐场嘛。现在带小孩的游客,已经很少了,妈妈们都开始选择单独来了。”

    “跟方块道歉!”

    至于隔壁小区的小朋友都不来放风了,柏安估计是爷爷奶奶们做出的决定。

    “之前采访的第一个鬼游客,你还记得吗?是时候实现他的愿望了。”

    是摩天轮里的鬼员工反馈,最近有人吓哭之后大骂老公,狂喊宝宝。柏安才知道,妈妈们并没有放弃这种解压方式。

    于是鬼魂们晚上就纷纷提前到达游乐场,和人类游客混在了一起。

    除了铭记乐安游乐场的贫穷过去,还有另外一个作用。

    这都没什么,毕竟以前也偶尔会有早来的鬼游客,有范无咎负责安保,没有安全问题,一视同仁的接待就好。

    输入完毕,要为鬼游客们提供什么新项目,柏安也有了打算。

    还是木安找出了合理的原因,“跟人类去鬼屋被吓到,是一个原因吧,大家也知道鬼屋的鬼都是人扮的,不是吗?”

    游乐场现在的资金,要盖一个大型鬼屋是有点吃力,改造一间棋牌娱乐室,还是很容易的。

    只是……

    柏安最开始确实是打算像自己老爸一样,好好照顾范无咎这个虽然年纪很大,但其实没怎么在现代社会生活过的单纯鬼差。

    没了儿童游客,柏安也并不打算改变当初的决定,旋转木马依然会是个普普通通的温馨项目。

    当时本来还计划先买几组麻将先用着,结果一忙起来就忘的一干二净。

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    柏安返回办公室的时候,注意到好几个队列里,都排着鬼顾客。

    也不是那种不知道自己已经死了的孤魂野鬼,都要去投胎了,竟然还能从针对人类的惊悚环节里,感受到惊吓。


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