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    “英雄会感染么?”

    “英雄不会感染,伤口在手机里就会自行恢复。”

    邵远得到这样的答案之后微微松了一口气,问道,“同一局游戏,是否可以在中途更换英雄?”

    妲己道,“主人是可以的,您现在是准备更换出场的英雄么?”

    邵远想了想还是不放心的问道,“更换英雄有什么弊端么?”

    “会扣除您十分钟的当局游戏时间呢。”

    这句话让邵远想到了刚才所看到的是否结束当局游戏的提示便又问道,“每局游戏时间是有时间限制的么?”

    妲己道,“每一局的游戏时间是根据主人您的自身能力,和您操控的英雄等级来决定的,您现在的精神力等级,和现在您选择的英雄,后裔出场游戏时间是1个小时,凯的出场游戏时间是45分钟一局,扁鹊出场游戏一局的时间是1个小时。后续根据您的个人等级提升以及英雄能力提升,他们出场的时间都会有所调整哦。”

    第七章

    邵远想了想问道,“那游戏间隔时间呢?这个也会根据我的个人等级升高而缩短么?”

    妲己职业笑,“这个不一定哦,也有可能会根据您的个人等级升高而增加,游戏间隔时间是为了保证主人的健康身体呢,过度游戏有损青少年的身体健康哦主人。”

    这话一出口,邵远简直想骂娘,神你的青少年身体健康,这都末世了,能活下去就不错了,还青少年身体健康,呵呵,真是够了,不过自己也没有那个能力去改变游戏规则,所以只能跳过这个话题,继续询问自己最想知道的问题。

    “英雄升级是多少经验分升一级?升级之后是否可以解锁其他的技能?几级之后可以将他的三个技能全部解除,解除完技能之后,后面的升级除了攻击力更加之外是否还有其他奖励,比如英雄装备之类,或者技能之类的。”

    妲己道,“英雄等级一共15级,1级到2级所需要的几分是1000经验,2级到3级所需的积分是5000经验,3级到4级的积分是2W经验,4级到5级所需积分是5W经验,5级到6级是10W经验,6级到7级是20W经验,7级到8级是35W经验,8级到9级是55W经验,9到10级是80W经验,10级到11级是110W经验,11级到12级是145W经验,12级到13级是180W经验,13级到14级是220W经验,14级到15级是260W经验。”

    邵远听着前面的升级条件到觉着还可以,可是当听到后面的升级条件之后,就有些无语了,杀一个丧尸才有10点的经验,这得杀多少的丧尸才能把一个英雄的经验给刷满啊,虽然妲己和他说英雄刷满等级之后有特别奖励,不过就现在的情况看来想要刷满一个英雄那都是遥遥无期的事情,更不要说将那一圈的英雄全部刷满了。

    所以他还是问了妲己一个问题,“除了杀丧尸之外英雄还有别的方法可以获得经验么?”

    妲己道,“主人,是有的,具体的经验事件会随机触发,目前还有可触发事件。”

    触发事件?听起来像是随机人物,但既然是触发事件,那现在问自然也是问不到什么有用的消息的,他看了一眼手机里面的后裔,现在血格满了,所以他选择了否,然后选择继续游戏,不换英雄,于是后裔再一次出现在了他的面前。

    1到2需1000经验,相当于要杀100个丧尸,虽然有些难但他肯定也是要升级的,毕竟只有升级了才能够让后裔获得新的技能,同时提高战斗力,这样自己的生存能力才能够增加。

    现在上下3层里面有幸存者的只有12户,这是一个两梯4户的房子,上下3层,加上自己的这一层,一共28户人家,有3户本来就没有人住,还有13户,已经都是丧尸感染者了,甚至有些因为被关在家里,此刻正在家中打转,而也有一些似乎在家中有人丧尸化的时候,就有人开了门,所以自己逃跑的同时,也把丧尸放了出去。

    而刚才后裔遇到的基本就是这样的在楼道里打转寻找猎物的丧尸,而从游戏当中可以看到,那些所谓的房门在后裔这里显示的是可以进入的豁口,所以或许,自己不帮后裔开门,后裔也可以有自己的方式进去。

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