182、杀光它们(3/3)
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近距离射击,他对后坐力的控制几乎达到的职业军人的水平,当然,是莫泽了解中的职业军人。
手中枪支来回挪动,蜂拥成群的活尸哪怕数量再多,也不可能在肢体僵硬的情况下在被同类簇拥着时躲过兰子健的枪击。
它们死亡的速度非常快,点射时特有的节奏也让莫泽甩着刀,砍杀从房间里出来较慢,所以避开了兰子健射击的活尸。
刀刃锋利,这毋庸置疑。
黏腻的黑红血液在两人脚下流淌,两人走过的地方也留下四个湿粘的脚印;而兰子健对于那些倒在地上的活尸,更是连看都不看一眼。
他的表情冷肃,就像是真正经历过拼杀的军人不,他表现得比一些军人还要好;因为军人是在随时可能丧命的战场上搏杀。
而在这之前,兰子健所经历的战场,是虚拟现实;哪怕会死,也不会导致眼中的战场综合症。
所以,按照他对战场的理解,他现在可以非常冷静的对这些活尸开枪,没有负罪感,哪怕他们看起来就是自己熟知的村民。
在游戏中,兰子健可不会对任何看起来眼熟的目标手下留情——普通玩家也许会,但是他是世界冠军,哪怕只是表演赛,那也与常人有着极大不同。
看起来标致的建筑物可能是得分点,在三十秒后就会被炸成碎片。
可怜的幸存者也许下一秒就会掏出刀子“杀死”训练中的队员,将他们淘汰。,
甚至引爆自杀式炸弹,将所有设定上的异教徒炸成碎片;淘汰全队。
而无视内心的同情,朝他们开枪,自己可以赚取数百点分数。
这样的得分设定曾经受到过社会的极度反对,其中包括宗教的推波助澜。
但人类本性中的暴戾,特别是对与自己有异见者的极端处理方式,让游戏的发行与成为比赛项目,成为可能。
现实中不能做?没关系,购买我们的游戏吧,你可以体验绝对逼真的战争——除了你不会真的死亡以外。
因为那是战争题材,没人会想粉饰战争;尽管真正的全面战争自从二战后就再也没有发生。
这也是为什么,游戏中类似的题材经久不衰。没人会想要在真正的生活中妻离子散,在虚拟的世界体验,再好不过。
而只有活尸行走其中,家人因此而死的现实!算什么真实的世界?!!
老子要杀了它们!一个不留!
枪机撞空的声音让兰子健冷着脸扫过周围,在看见了的确像是他想象中那样值得信任的莫泽,动作熟练的掰下弹匣,随后换上一个新的,轻拍枪身,继续朝着那逐步增多的丧尸射击。
一个弹匣四十发子弹,算上枪上带着的这个,一共两百发子弹,那也就只能杀死两百只怪物不够!还不够!
这些怪物,绝对不止两百!城市里的惨状,自己见到过!该死!为什么会变成这样?
猛地甩头,将眼角与汗水混杂在一起影响视线的咸涩液体甩开,兰子健看着面前简直源源不断的活尸,忍不住咬死了牙关,在咯吱作响的摩擦声中,从鼻间挤出一声压抑的怒吼。
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