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人嘛不就是这样的逻辑,只要不是自己变成棋局中一份子,谁变成棋子谁遇上倒霉的事都无所谓,反正自己只需要蹲在棋盘前面,围观整出戏会怎么演就是了。
反正他是一点都理解不了,制定规则的不蠢就是恶趣味,横竖是逃不出这两种可能。
为何相识、为何相聚、为何成友人、为何来此地,他们并不会将其与你联系,日后有缘在洞外再次相见,你于他们亦不过是寻常路人,擦肩而过心中不会起半分波澜。”
凭什么许愿的就得忘记一切了?要是这边实现自己的心愿,那边要把过去的事都忘了,这愿望不是等于就白许了?
虽然作为当事人的我,并不喜欢有人这么围观自己的戏,但若是身份变成看客的话,这出戏确实更加有意思。”
尤其这场戏其中一项选择,最终会关系到人的生死,那值得看的地方就更多了,不亚于围观面对致命危险时,救人还是救自己的重要抉择。
退一万步说这也是一种考验好了,那些当真是走投无路的不是很无辜,想尽办法结果最后救了一个丢了另一个。
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“你想过一件事没有?就算今天我选择哪条路离开,那也只代表我自己有此决定,不代表其他来这儿的人会有同样的决定。
“所以不管我怎么选,都一定会失去记忆呗。”
是为了坚持不让自己的记忆消失,导致最后缺乏食物而饿死,还是急于见证自己的愿望实现,结果变得什么都不记得了。
等自己配合着走完该走的剧本,庆幸自己总算可以离开这个地方了,结果转头跟自己讲所有的事出去了就会忘记。
除非他们在许愿那刻已离开此地,守护神之力难以对他们起作用,否则他们也将忘记关于你的一切。
不过给别人灌输为这种事死的他好像第一次见,感觉不管自己怎么评价这事,都好像欠缺了点很重要的部分,硬要说的话就是自己没经历过,除了抱以同情就干不了别的什么事。
“其二是从去时之路走出山洞,此举同样也会遗忘此处发生之事,但不限于我前面说的二者,还包括在洞中所遇一切,无论是人是物都将与你无关。
你不觉得纠结于这种选择,可比看人选择哪条路更有趣?
这是当初我跟村长他们约定好的,水淹没祭坛即意味着失去守护神的庇佑,我身为村里唯一的女祭司,必须为此承担应当承担之责,用自己的性命向神明表示忏悔。”
“如果我走哪条路都会忘记,那选择留在原地又会怎样?
能扯到这上面的大多都不正常,自己对生命看得异常单薄,离自己近的也是如此游说,总之是为了信奉的神明什么事都能做。
“不,如果你在一日内得不出结论,这里所有的出入口都会关上,祭祀雕像口中之水会加速流进池水之中,不出半日此处便会被上涨的水淹没。
他以前是听说过迷信害死人,可到底真正迷信的人没那么多,大部分也就信仰那般的存在,遇到解决不了的事拜一拜求个心安。
我可以仰仗刺骨寒冰借由河道离开,但我踏出去那刻也就等于失去祭司身份,等着我的跟留在这里没什么区别。
他忍不住哀叹自己的运气,被人连蒙带骗地拐到这种地方不说,强行要求走剧情才会回答自己的疑问。
好吧,如果是在经历普拉树那件事之前,他确实应该露出点吃惊的表情,不过既然现在已经有过一次经历,脸上带了点意料之中跟着说一句理解,那才是自己应有的表现。
喜欢恶作剧的人应该会跟他有同样的想法,既然是想看人如何在选择题上纠结,那可以多看一场戏肯定比少看更有意思。
可惜他就是觉得吃惊,面对这种莫名其妙的设定,心头的火就是蹭蹭地往外冒,深感制定这个世界规则的生物莫名其妙。