1.创建角色+部分设定(2/3)
慕明长得本来就不差,在学校里也是个颜值杠把子,不用修改就已经帅气逼人,但慕明觉得玩游戏还是要和自己本人的长相差一点的好,调调改改,瞅了一眼相差对比值,25%,正好一半。慕明看着木头人般立着的虚拟形象,算上种族自行对相貌进行的调整,已经不能一眼看出是同一个人了,即使有人觉得像他,也只能是有点相像的程度。
慕明想了想,调了个中间值。
除了动物外,还有恶魔天使吸血鬼鬼啊妖啊之类的魔幻类型,慕明觉得这几种比动物格调高多了,真的还会有人选动物吗。他在有角的鬼和有角的恶魔间犹豫了一下,觉得还是有翅膀比较酷,还能飞,便选择了恶魔。
结果一看才发现自己想多了,所谓身体敏感度即和衣物加成相关,敏感度低能穿的衣服更多,但受到的加成会降低;敏感度高粗糙的衣物则不能穿,但加成会高些。
真实,真他妈真实。你们追求真实就是用来干这个的???节操都风干了你们看看它吧!!!!
慕明统统调了中间值,反正中规中矩接近现实总不会出太大问题。
倒是到底谁会故意调高啊抖吗
终于到了激动人心的捏人环节,慕明的手指已经蠢蠢欲动。
他深思熟虑片刻,又用黑色给角色右脸颊画上了一个眼睛状的图案,这下整个人显得更邪气了,一看就很坏。
其实还有混血系统,慕明仔细地看了,却发现混血后种族自带的优势就会大大减弱,还可能混出。虽说也有5%完美混血产生新特性的几率,但他再三思考后还是觉得贵精不贵多,就算没出,多一项威力大减的种族特性不如保持纯血,起码纯血的种族自带属性是最高的。
慕明瞬间冷漠,以前捏歪瓜裂枣去辣别人眼睛是他玩网游最快乐的事情,现在这份快乐被剥夺了。
“种族选择”被单独分出了一栏,慕明点进去,感到有些惊喜。
游戏内会模拟现实中的感觉,中间值就是和现实中一样的程度。慕明看着痛觉栏,觉得调低没必要,减少痛觉刺激感也会变少。
话说不同种族之间要怎么混血,不会有生殖隔离?
本想着这就完了,结果发现旁边还有个小小的三角键,里面是更细的分类。痛觉、触觉,还有部分被慕明心中的圣光遮住的选项。
那啥长度最高居然是35,慕明想象了一下,决定不去动那个数据,自己本体的长度已经够了。
女声温柔可亲地提醒:“最多只能修改到和本相相差50%哦。”
于是慕明悄悄地把数据都调高了些。
可供选择的种族十分丰富,简直相当于一本动物百科。虽说是动物,但除了会出现耳朵尾巴之类的特征外不会有更明显的兽化,人类特征占了大部分,让兽人爱好者大失所望。
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慕明的游戏形象两鬓长到胸口,头发略长,眼睛颜色不一,顶着两只山羊般的角,还长着标准的恶魔翅膀和尾端尖尖的尾巴,本想换个发色,想想还是算了。
慕明心里还是有些中二,老觉得黑反派不知道比白正道高到哪里去了。
有个小选项居然叫身体敏感度,怎么看都挺不纯洁的,慕明心中念着我有节操我什么都不知道都是游戏制作组无下限,把内心每一处都洒满圣光,点了进去。