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    二氯甲烷,无色透明液体,有芳香气味,极易挥发和渗透。对应尸体散发的甜香。

    冥冥中,似乎漏了样关键线索。

    ……

    我下意识地仰头,看见天边那轮弯月已经升得很高,隐约能辨出太白星的位置。

    执果寻因,是一种逻辑逆推,违背设定,因此我深感迷茫。

    可按史籍记录,夜息早就现世过,会是谁将它带来的呢?

    至于那些绛紫纹路,也是由于它易挥发,直接接触皮肤并无大碍,但渗透入衣物后,挥发受阻,从而大面积灼伤。

    尽管其余组分仍不可知,但也足够说明,这“夜息香”,乃至名为“夜息”的瘟疫,都很可能跟我一样,是外来物。

    当局者是无法得知局的边界在哪的。

    为服务剧情,二氯甲烷毒性有夸大,实际要直接注射才能达到以上效果。

    没想到,居然真化验出了一些“夜息香”的数据。

    夜息,究竟是什么呢?

    【元素:碳、氢、氯】

    眼看着这些未被破译的魔域文字就要被晕开,我觉得可惜,便趁人不注意,在他皮肤上采了样。

    秦属玉摇头,“魔域的瘟疫一经入世,便是千年难遇的天灾,病者入魔,唯有啖食血肉才能活下去,夜息香每次出现无不是尸骸遍野,血流成河。因为入魔者不惧伤痛,只有一把离魂之剑能阻止他们,死后尸体散发异香,名曰夜息香。”

    而是——入局。

    但如果这样的话,而便不叫巧合。

    【分子量:84.93】

    会不会、是我的系统出错了呢?

    但抛开数据分析,就肉眼所见,也符合了大半。

    这才是我熟悉的命名法。

    说到底,夜息香只是夜息带来的“果”,而“因”,则是参赛者们为何会堕魔,变得狂暴嗜血。

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    并不属于这块修真大陆。

    【结构模型:非对称四面体】

    【碳氢/碳氯原子轨道重叠处存在极性共价键】

    极度不严谨的命名法,我想着。

    有人追问道:“此疫有何痊愈之法么?”

    在体外毒性较弱,吸入体内则分解出剧毒光气,损害中枢神经和呼吸系统,达到一定浓度会使人失去意识乃至死亡。因而只有靠近尸体哭诉的弟子中毒倒下,神经麻痹无法动弹,造成走火入魔经脉封死的假象。

    随着天光微亮,入魔者身上的绛紫图纹颜色更深,几近玄墨。

    秦属玉继续道:“夜息,是上古时魔域流传出的瘟疫,史籍记载里,它出现过几次,都是在大饥荒后。”

    我在这个怪力乱神的世界里,第一次得到合理的结果,非但没有安心,反而陷入了怀疑中。

    这味道确实与薄荷有几分相似,但也仅仅是相似。

    一息一啼,原来所有巧合都是早就注定好的。

    这便是无法解释的部分。

    作者有话说:

    他深吸一口气,道:“这就是夜啼剑名字的由来,我们救不了他们。”

    【原子配比:1:2:2】

    只是,为何灼痕如此有规律,甚至形成文字?

    【确认残余物部分为:二氯甲烷】

    我的猜测没错,徐锦的主要症状也是饥饿。


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