第230(2/2)
么会理解我们处境’的逆反。
“来几个必须不断消耗精神力的活动,怎么样?”
这些是非玩家群体根本无法感同身受的。
对未知的期待,通过努力获得的奖励,以及沿途另类的风景,就是这些活动能带给人的快乐。
金阙挑眉,怀疑他说了那么多,只是想满足一下自己。钓鱼、赶海、采菌、捡石、寻宝,他们的五大爱。挖矿可以算作捡石,也可以算作寻宝。
和冥想法之类的不同,这类锻炼不会增大精神力的‘量’,但同样一把刀,一个熟悉刀的高手拿在手里,和一个完全不熟的普通人拿在手里,能发挥的作用完全不同。
楚玉楼曾潜入另一个文明,然后进入游戏,他有过真实的玩家生涯。
“三阶以上的副本,对精神力的要求更高了,这时候的玩家大部分已经自行开启精神力,并且进入一阶。锻炼自己的精神力,熟悉它,利用它,锻炼它,是增强自己整体实力提高存活率最有效的办法。”
所以这些高阶玩家都在拚命的时候,他哪怕以城主的身份来劝大家放松,也无法真正打动他们,甚至还会有‘你怎
“所以这次‘挖矿’和之前钓鱼、采菌都不一样,开启精神力是基础条件,而进入矿洞后,最大的消耗也不是体力,而是精神力。
即便知道自己应该放松,但做不到,会一直去想下一场游戏要做什么准备,会不会死在里面。
这种训练就是让玩家熟悉精神力使用,把精神力变成自己的第三隻手。
“挖,矿!”
但这些效果大都来自低阶段玩家。等到他们升入高阶,要面对的副本越来越险恶,死亡率越来越高,之前那些措施就没什么用了。
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似乎看出金阙所想,楚玉楼强调:“这可不是我的私心,情况也和以往不一样。
他已经在很努力的给玩家提供放松的工作,让他们在人和人友好的接触中,在不太需要大脑的简单重复性工作中学会放松,并且卓有成效。
“如果能把‘放松’、‘锻炼’、‘惊喜’结合起来,最好还有真实的成就感……”楚玉楼伸手揽住金阙的脖子,自己慢慢坐起。
在副本那种地方玩家要一直保持高度紧绷的状态,就算回了现实,还有下一场游戏等着,空闲时间也不敢放松,必须继续训练,争取活更久。
金阙有些遗憾地看着掌心细软的头髮滑走。他已经猜到楚玉楼要做什么,但还是很配合地问:“你准备做什么?”