第1414章(2/2)

    &esp;&esp;虽然他很喜欢《黑暗之魂》那碎片化的叙事手法以及美术风格,却完全打不了,第一代都是云通关的。

    &esp;&esp;张天话语刚落。

    &esp;&esp;“多人合作……这其实并不是什么新潮的概念,久的小时候在街机上1p,2p一起通关,近的oba游戏中,队友一起打团。”

    &esp;&esp;求同存异大部分玩家还是懂的。

    &esp;&esp;游戏的宣传片,便开始播放了。

    &esp;&esp;首先引入眼帘的,便是游戏那可爱的画风。

    &esp;&esp;第二场见面会准时开启。

    &esp;&esp;一开始他倒是被《空洞骑士》的美术风格深深吸引了,但后来听到‘魂’这个字眼,他一个激灵,立刻就打消了不切实际的想法。

    &esp;&esp;不过他们没有出来说,不代表他们没有想法……

    &esp;&esp;这时候要说一句‘出的什么垃圾’,那就相当于否认一整个游戏类型和相对应的受众,相当于说一句‘只有变态才会玩魂类游戏’一样,十分不尊重别人。

    &esp;&esp;李余早早就结束了《突围》的试玩,坐在了自己的位置上,满怀期待地看向舞台。

    &esp;&esp;很容易就能让玩家心生好感。

    &esp;&esp;他就真的很少玩类似的游戏。

    &esp;&esp;这款游戏的玩法很简单。

    &esp;&esp;“所以我就不长篇大论去讲解多人合作游戏的发展了。”

    &esp;&esp;所以,相比起上午的古典见面会,他更加期待下午名为‘新潮’的见面会……

    &esp;&esp;“大家好,又见面了……”

    &esp;&esp;下午。

    &esp;&esp;他估计自己应该是玩不来这类游戏的……

    &esp;&esp;同样座无虚席。

    &esp;&esp;《胡闹厨房》的画风,真的非常讨人喜欢,整体色彩轻松明亮,角色形象q版可爱,视觉效果极具亲和力。

    &esp;&esp;大概是因为上午的历练。

    &esp;&esp;而这次,上台的依旧是两家第一方工作室的负责人。

    &esp;&esp;首先上来的是西汉工作室的张天。

    &esp;&esp;“我想直接跟你们介绍我们要推出的新游戏……一款十分适合和朋友坐在沙发上玩的游戏!名为《胡闹厨房》,又名……《煮糊了》。”

    &esp;&esp;便是一眼就能看懂的玩法了。

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    &esp;&esp;而休息的两个多小时,在试玩中,很快就过去了……

    &esp;&esp;比如李余。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;他没那么紧张了。

    &esp;&esp;张天站在舞台中央,轻轻笑了笑,接着道:“欢迎各位来到下午的见面会,这次依旧将由我来为大家带来我们的新游戏。”

    &esp;&esp;因为他真的手残……

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;“而这一次,我们想要带来的是……多人合作游戏。”


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