第18章 等级差(2/2)
在爆率方面也是一样。
而这1点经验值还要全队成员平分,分完每人屁丁点经验值,一队四个人差不多三个人都在越级刷怪,结果经验值分的却少的可怜,这样的队伍组起来可就太没有意思和效率了。
上面的所有对低等级的限制,只针对组队时等级差过大和有人干预的情况。
无论是刷几级怪,收益都不是很乐观。
刚好三班昨天有个队说找不到人,只报了两个人,大同、冰冰还有四班的女生你们三个跟三班的那两个一起组队吧。”
所以方大同才会如此沮丧,陈默一旦和他组队,整个队伍的等级差就相当大了。
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刷1级怪,因为陈默是5级要扣4点经验值,没收益。
如果队伍里最高等级和最低等级差距不超过2级,击杀怪物后则会按照队伍平均等级计算,且越级刷怪不会受到经验值惩罚。
正因为有这样的规则,所以高等级很难带低等级飞速提升等级。
毕竟等级差摆在这里,实在是不合适。
这些规则,大家都非常的清楚。
天道的检测是极其严格的,根本不会给你这样的空子钻!
例如你的队伍中此时的等级是1、2、3、4、5级人员全都有,你们击杀了一个5级怪物。
击杀怪物后,根据最大等级差,每有1级等级差,怪物的爆率便会降低10。
奖励的规则和之前说过的惩罚规则刚好反一反。
而这1点还要全队平分。
听到素天心这么说,陈默几人也就没有再多说什么,自觉的解散了小队。
而你若是单独一人,靠自己的能力单杀的高级怪物,那你不但不会受到经验值惩罚和爆率惩罚,反而还会得到奖励。
根据最大等级差规则,因为队伍里1级人员和5级怪等级差最大,天道规则便会按照这个最大等级差进行经验惩罚,1级和5级差4级,那5级怪提供的经验值便会扣除4点,最后还剩下1点。
同时你1级单杀5级怪物,怪物死后的爆率更是会额外提升40。
因为只要你队伍里面的等级差过大,那不管你带低等级刷低级怪还是刷高级怪,都会因为巨量的等级差惩罚导致全队成员经验值收益大大降低。
队伍中有多个不同等级时按照队伍里所有成员中最大等级差扣除经验值收益。
也就是说一个由1级到5级组成的五人队伍联合杀一个5级怪,最终的收益是每人获得02点经验值。
反过来也一样,组队时你11级杀13级怪你要扣4点经验值能够获得9点经验值,21级杀23级你要扣6点经验值,你可以获得17点经验值。
“陈默既然已经5级了,就不要继续参与组队了,马上准备一下破境考核吧。
你1级单杀5级怪物,你可以获得原本5点经验值加上等级差的4点奖励经验值,总共9点经验值。
唯一能够钻空子的就是治疗职业了,他们可以在队伍外释放治疗,只要不去释放什么增益类buff增强参战人员,只是给他们回回血的话,则并不会被计算到干预战斗中。