第22章 神级技能的强大(2/2)

    【恐惧光环·金色被动】:不断散发的恐惧之力,足以令万物感到惊惧,光环周围一千米范围内,所有单位所有攻防属性下降一半。

    想要靠一身极品装备提供的大量属性加成来压制sss级考核的boss,怕是没戏。

    陈默觉得自己的小身板,别说十倍了,boss一倍真伤打过来都够呛。

    特别是共命特效。

    毕竟依照技能介绍里连绵不绝的控制效果,一旦没有第一时间躲开,恐怕是很难逃出地震波范围了。

    既然都已经进来了,陈默自然也不会打退堂鼓,30次的成功机会摆在眼前,说明boss看起来虽然恐怖,但是只要找对了击杀对策,便可以通过!

    “作为神级boss,确实没有一处弱项。

    而且这还是被动光环,不是神性效果,不能通过任务进行抹除,也就是在对付boss的时候必须要强行承受这个光环影响,除非你可以在千米之外对boss发动攻击。

    但对能够召唤无肉身单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输出能力罢了,其他方面根本毫无影响。

    【伪神狂暴·金色主动】:只有在自身血量低于10的时候才可以使用,使用该技能后,你遭受所有伤害提升10倍,你的所有主动技能生效范围翻倍,并且不再消耗能量,没有冷却时间。持续到你关闭该技能为止。

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    本来这恐惧光环是一个非常强力的减益光环。

    “看上去没有什么伤害效果的技能,但是控制效果却非常充足,还是瞬发的,得格外小心这个技能了。”

    同时它们还免疫绝大部分的精神控制效果,例如魅惑、精神控制等。

    “真不愧是sss级考核难度的核心boss,简直是为所欲为!”

    而眼前这boss的技能居然可以直接把冷却时间全都清空了。

    要知道天道规则对于技能的冷却缩减是有非常严格的限制的,陈默目前知道的,纵然是被称为顶尖存在的最强职业者,他们能够减少最多冷却时间的效果,也就最高只能减少50而已。

    但是对于缠绕束缚类、碰撞击退、击晕类等等有形的控制效果是无法免疫的。

    可见大道规则还是留下一线生机的。

    而陈默本来就没有将本人的输出量当回事。

    原本陈默觉得这boss前两个技能已经足够变态了,结果不曾想,他最后一个技能更加离天下之大普!

    这不就等于可以随便狂轰乱炸了吗?哪怕这段时间内他遭受伤害翻十倍,你只怕也没机会打他了,这怎么玩?

    不过好在,只是单纯抹去了装备属性加成而已,没有抹掉装备特效。

    骷髅怪属于无肉身单位,无肉身的单位是拥有一些隐藏特性的,比如免疫绝大部分的异常控制效果,例如中毒、流血、沉默、致盲等。

    在拳头重击地面后,会引发周身百米范围内的地面爆发连续十次的地震波,地震波每次均会对地面上的敌人造成1秒眩晕和减少50移速效果。

    陈默看向了boss最后一个主动技能。

    无论是神性还是被动,都非常的强大,作为他关键手段的三个主动技能也不知道又会如何强大?”

    “好家伙,这都什么逆天主动?”


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