第1章(2/2)

    【本世界主线任务:心理治疗,请做好相关准备。保护期已开始倒计时,当前星球时钟为24小时制,你还拥有7x24小时保护期。如有疑问,请随时提出。】

    【心理治疗?你等等!】怎么主线任务还、还能这么虚无缥缈的?

    每个世界的初始身份,全靠系统凭空捏造。

    这种粗旷的风格……

    而系统能帮她做的事,大致也可以概括成“抽攒玩”。

    系统可以让本来遇难的艾彼获得近乎无限的生命,只要她穿越各个世界完成任务。

    不断地完成任务积攒点数,用得到的点数换取资源,再用资源完成更大的任务获得更多点数。

    碳纤维的折叠结构,搭配可以极度压缩的弹性床垫,适合固定资产预算有限而且流动性强的集体生活。

    当一个世界的主线任务被完成时,艾彼就会被传送到新的世界,而所有未使用点数则会被结算进点数池。只有填满点数池才能获得最终大奖,但这同样意味着这些点数不能再被使用。

    魔鬼有权保持沉默,但是魔鬼并不。

    也就是说,她现在根本一贫如洗!

    每当这个时候,艾彼都有一种难以言喻的绝望感,就像一个想成为高级的氪金玩家,却发现游戏厂商只有智能障碍客服。

    就像角色扮演游戏里的冒险家、勇者一样,她是系统的“chosen one”。

    打工也就算了,不仅要上交工资还要从零干起,这是什么样的魔鬼!

    听起来像什么销售陷阱,事实上——也确实如此!

    一个部队里的大头兵,这应该就是她现在的身份。

    因为那是一张她好熟悉的行军床。

    类似的抱怨系统已经听过不少,重复回答是很没有效率的事,它没有吭声。

    艾彼又低头看了看身下的床,随后完全确定了自己的想法。

    【相关情报无可奉告。】系统抢先一步,堵住艾彼接下来的发问。

    跟她上个世界的最终身份是同一种类型。

    每一个新的世界,系统都会尽量安排和上一个世界离开时近似的身份,这样她就不用过多改变生活习惯,也不会因为脱离常识而被本地人瞩目。

    使用系统奖励的点数,她可以抽取道具与能力,或者明码标价购买曾经抽到过的东西,这些东西除了日常用品,还有很多超出常人想象的“金手指”。

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    又不在回复权限内。

    系统,是艾彼脑海中突然出现的一个声音的自称。

    她万分无奈:【你们什么时候能提升一下服务态度,是我kpi不够高?还是我任务响应时间没超过全国998的用户?】


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