第五百三十一章 国战规则蛮族崛起(二合一后文铺垫必看)(3/5)

    这些文明都不乏传奇英雄。

    蒙古帝国自然不必多言,铁木真成为蛮族阵营的首领,可见一斑。匈奴冒顿单于,在白登山围困汉高祖刘邦。隋炀帝巡狩北塞,为突厥始毕可汗围困。契丹耶律阿保机开辽国,两次南下幽州……

    如果这些游牧部落重现,对汉帝国的冲击可想而知。

    第四次国战的规模,可能还要在第三次国战之上!

    第三次国战,最多是围绕着五座主城交战,但第四次国战,烽火遍及整个主世界,没有一个文明可以置身事外。

    “不过……”

    楚天很快冷静下来。

    虽说有些游牧文明重现,还有25的额外加成,但中原似乎不怂。

    中原有千余年的文臣武将,他们都是揍过匈奴、突厥、契丹、西夏、柔然的人,而且还有些游牧文明的英雄,其实东汉区也可以招募……

    比如,刘备势力有突厥王子阿史那社尔;明关那里有女真金兀术、多尔衮、鳌拜、慕容霸(鲜卑)……

    农耕文明与游牧文明、渔猎文明不时爆发冲突,然后融合,很难理清其中的关系。

    在《领主》里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。

    汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。

    一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!

    国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。

    积分计算规则:

    1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明(蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定),根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。

    2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。(蛮族首领也可以获得奖励)

    3、击杀彼此的武将、士兵,根据武将、士兵的品阶,获得积分。例如,击杀怯薛军,获得的积分高于漠北蒙古骑兵。

    4、击杀平民,不获得积分,民心大幅度下降,同化效率下降。

    5、第四次国战将在八月正式开始,蛮族阵营的扩张欲望将会加强。在此之前,可以讨伐蛮族阵营,但不计入积分。

    奖励规则:

    1、排行榜每隔一年结算一次,一共结算三次(三年),每次发放大量招募令等奖励,蛮族首领也可以获得奖励。

    2、国战期间,可以招降、斩杀、释放俘虏的敌对英雄、士兵。天可汗、成吉思汗、上帝之鞭等特性有效。

    3、国战结束后,蛮族阵营的能力恢复正常,幸存的蛮族势力,转变为正常的npc势力,玩家可以选择加入。

    规则很简单,因为是主世界,所以战争的形式与主世界势力之间的相互征讨,相差无几。

    比较特殊的是,第四次国战,竟然有三次奖励机会,攻陷敌对文明的国都,还有额外奖励!

    《领主》的规则就是如此,难度越大,奖励也越大。

    靖康之役,金国强化100,所以奖励会相当丰厚,这一次国战,蛮族阵营加强,攻破蛮族文明的国都,获得的奖励也比以往的国战奖励更加丰厚。

    如果攻破蒙古帝国的国都,会不会得到怯薛军的虎符?

    楚天不禁觊觎铁木真的怯薛军。

    怯薛军不仅仅是高阶重骑兵,而且人数不少,正是怯薛军,一举击破罗马军团。

    不仅是蒙古帝国,攻破任何一个蛮族文明的中心,都可以获得额外奖励,这样一来,奖励确实不可谓不丰厚。

    前提是拥有攻陷蛮族文明的能力。

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    蛮族文明也可以攻陷汉帝国的国都,获得奖励。

    目前汉帝国的国都是天子所在的长安。

    也即是说,长安成为铁木真进军的目标。

    如果长安被攻陷,那么汉帝国的平民会被蒙古帝国同化,铁木真获得攻破长安的奖励,那就真的不妙了。

    尽管与赳赳老秦有冲突,但楚天知道不能对铁木真进行绥靖策略,否则一旦长安被攻破,楚天也无法抵挡获得汉帝国奖励的铁木真。

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