第26章(1/2)

    他上岸去探索时,这人作为跑腿小弟不该自动跟在他身后吗?

    还是说,忠诚度为零的跑腿小弟压根没用?

    玩家a思考了一会儿,果断抛弃了这些疑问,手动更改跑腿小弟的状态。

    网友b的游戏不能深想,一旦去思考去琢磨去挖掘——哈哈,成功浪费掉宝贵的时间了呢。

    宫九渐渐走在了阿爸前面,像素小人头顶是一串乱码,夹杂着一些代表“愤怒”“不悦”“沉思”的颜文字。

    玩家a这时候就觉得宫九是个给爹领路的好大儿了,虽然莫名其妙生了气,但还给爹领路,看来是走傲娇路线的逆子啊。

    去往小岛内部的路径十分隐秘,玩家a之前探索了个寂寞,宫九开始领路之后……

    还是探索了个寂寞。

    平面俯视图上,像素宫九绕来绕去,数次经过同一个地方。阿爸跟在他身后,走同样的路。

    “……什么鬼?”

    玩家a发现了不对劲。

    这破游戏难不成还玩鬼打墙,武侠掺灵异吗?

    【宫九:…………】

    【宫九:你不该让我带路的。】

    【宫九(冷笑):哼。】

    寂静深夜,心中躁动。

    *

    玩家a恍然大悟,盯着宫九面无表情的立绘,莫名其妙从中看出几分小得意。

    ……这货路痴还有理了。

    【宫九:你神通广大,何须我来带路,自己去找就是了。】

    【宫九:怎么不说话?】

    【宫九:难道你还要撞我才能说话吗?】

    玩家a一呆,眨眨眼,为了触发对话他时不时地会操纵阿爸上前撞npc,这是正常操作,但npc们都很有性格,就算不说话,头顶也会显示被撞后的心情状态。

    这也很正常。

    但没人告诉他npc还会记仇到主动提起来这码事啊。

    玩家a一瘸一拐跑去接水,抽空发消息问坑货网友。

    【网友b:哈哈,你发现的太晚了,撞npc次数太多也会增加恶感的哦。】

    【玩家a:……你这叫小成本吗?把成本用在该用的地方啊。】

    【网友b:啊哈哈】

    【网友b:真不真实有不有趣?惊不惊喜?】

    隔着屏幕也能看出网友b的得意。

    玩家a算是明白宫九的仇恨值为什么蹭蹭涨了,因为遇到的所有npc就属宫九被撞的最多。

    也难怪。如果玩家a自己天天被人碰瓷似的撞,不止涨仇恨值,还会烦得恨不得锤爆地球。

    回到电脑跟前,玩家a立刻操纵阿爸撞上宫九。

    左撞撞,右撞撞,再蹦蹦跳跳往他身上落。

    信赖度为零,仇恨值快封顶,还管他恶感不恶感呢。

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