第876章(2/3)
&esp;&esp;倒也不是什么间谍,只是这几个人手脚并不勤快,心思又比较狭隘,从前苦日子过多了,反正所有人都又穷又饿,也觉不出什么问题;如今人们骤然过上好生活,各有各的新活计,这些人便颇有些不适应,眼睛里只盯着他人赚到的钱、获得的利益,却看不到别人吃的苦。
&esp;&esp;这位老父亲的脊背看起来都弯了几分。
&esp;&esp;哪怕这些文化与玩家们已知的理念天差地别,哪怕一时之间双方都无法理解对方的想法和脑回路,但那些探索的快乐不会因此而减少。
&esp;&esp;祂所疼爱的孩子——伊莱娜已经嫁给了黄金乡的王:雷·艾克洛西亚,同身负亲近自然之力的精灵与黄金乡的子民们也需要一些共同合作的机会,拉近双方的关系。
&esp;&esp;第1170章
&esp;&esp;从这里面再选一批在亲卫队眼皮底下奉公守法老实干活的人,着实容易。
&esp;&esp;之前皮德拉的亲信们都被尽数解决在了黄金乡里,迁移出来的子民基本上都皮包骨头。那副凄惨模样,怎么也不像是既得利益者的那一方。
&esp;&esp;从新黄金乡征集人手的事,进展的比莫驭料想的还要顺利得多。
&esp;&esp;或许有更多玩家只喜欢打打杀杀、拼命esc键跳剧情、一言不合拿起武器就干……不过游戏策划嘛,就得给所有玩家提供不同的玩法。
&esp;&esp;orpg的魅力之一,便是去探索那些超出自己的知识领域的新鲜事,无论是从未见过的美景、从未听说过的人文风俗,还是奇妙的剧情故事乃至于独特的世界观,都是玩家们最喜欢的体验。
&esp;&esp;这个世界不缺打架,倒是要给考据党提供足够的素材才行。
&esp;&esp;像精灵这样貌美的种族,大概会有不少玩家从心里喜欢,愿意去了解他们的文化,可对那些丑一些、怪癖多一些的种族——比如矮人们——大约就很少有玩家愿意费那个时间和劲头了。
&esp;&esp;生命母树略加思索,便同意了这个建议。
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&esp;&esp;不过,这种事情说起来容易,做起来难,有多少人真的能够静下心来,完全打开心扉去了解自己从未听过、从未意识到存在的文化呢?更多人看重的是眼前的利益,短暂的快乐与舒爽……要是世界上的所有人都能认认真真地去理解其他人,或许世上也不会有战争了。
&esp;&esp;雷联系了自己的亲卫队长哈德斯特,挑选了一批既忠诚、又擅长种植的黄金乡子民。
&esp;&esp;当然,在相处之后逐渐了解对方的文化底蕴和历史承载,理解对方思路的由来与逻辑,然后逐渐在两个相差甚远的世界的不断碰撞中找到互相包容、互相接纳的中间点,则是一件更加让人快乐的事情。
&esp;&esp;莫驭这边还在思考着策划工作,待他回过神来的时候,手里不知不觉已经被伊莱娜塞了不少布袋;被伊莱娜拉来当苦力的雷则要更惨一些,连背上都背着许多。
&esp;&esp;不过事关数百年未曾降生过的新生代小精灵们,万事还是需要谨慎妥帖一些。这些人按照王后伊莱娜的要求又认认真真、全心全意地诵祷了一番世界意识的祈祷词,在莉亚的严密筛查中,还真剔除掉了一两个人。
&esp;&esp;两个互相陌生的种族因为两位王室成员的爱情和婚姻而被绑定在了一起,而双方的人民却彼此陌生的话,可不是结盟之道。