我在凡人科学修仙 第13(3/3)

    图腾模拟出来的就比较拉胯了,它就好比修仙者在难以控制的海外建了个小加工厂,不但生产的东西单一,而且管理层一个不愿意去,处在失联状态。

    因为失联前接到的指令是牟足了劲生产,所以它狂接订单狂干。

    这时,总厂只能不停给它输送物料,当超过一定限度后,总厂都会被它拖垮。

    就是这么个很好理解的概念。

    “必须在图腾上添加开关,否则风险过于巨大。”洛虹刚将这点记在笔记上,思维又发散了一下,于是添了句:“可以的话,再设置一个过载开关,应对突发情况。”

    第三条:长时间激活图腾,将抽干修炼者精血,必死无疑。

    这一条因为有个“死”字,所以洛虹是思虑得最认真的。

    图腾平时的作用,是在不停的运转中,积蓄激活时所用的能量。

    图腾激活时,是在逆向运转,将平时的积累快速转变为修炼者的临时法力上限,从而起到临时增长修为的作用。

    创造燃血图腾的邪修选择使用精血作为储备能量,这就真的相当蠢。

    当然他可能也没什么选择的余地,估计觉得能有得用就不错了。

    如果要洛虹选的话,他一定要选一个补充起来最方便的,也最不引人注意的,毕竟是秘法嘛。

    嗯天地灵气似乎就很不错。

    灵材之难

    用自身精血拓印经脉的方法,并不适用于所有经脉,很多经脉精血根本就进不去,能进去的中绝大多数都是十分脆弱的,蛮干就等于自残。

    反推一下的话,就能判断出燃血图腾拓印的那几条经脉所内藏的银符文,定然与血之一道有关。

    洛虹将这个暂且记下,日后若是研究血之一道的课题,可能会派上用场。

    “我的话,由于知晓银符文的奥秘,只要将选定经脉回路的银符文摸透,就可以省去拓印的一步,直接在体表描绘灵纹。

    这个过程其实与制符没本质的区别,就是更复杂了些。

    用精血充当材料,最大的好处就是不用再费力创造我与灵纹的联系(也就是总厂与分厂间的物流通道),毕竟是我自己的血,通道天生就有。

    但这也不是特别重要,因为修仙界有一个传播非常广泛的秘法——血炼术,可以强行让修仙者与一些灵物产生联系。

    韩老魔在血禁试炼中得到的那把融入了银精的大剑,就是用的血炼术。

    所以,这个用来描绘灵纹的材料的选择面非常大,如果选得好的话,将极大地提高最终我创造出的图腾秘法的效用。”

    还是到了这一步,几乎所有科研成果从理论迈向实际都必须闯过的一道坎。

    材料!

    要想找到合适的灵纹材料,就必须先知道这个材料得满足哪些要求。

    首先,因为这种材料与制符的符墨类似,所以法力与灵气的流通性必须要好。

    而由于法力是灵气另一种表现形式,二者的物性很多时候都相同,所以洛虹这里只考虑更好观测的法力流通性。

    法力流通性是洛虹在制符中创造的一个新名词,它反应了法力在灵物中流动的受阻碍情况。数值越大,就越不受阻碍。

    这在概念上有点像是电与电阻的关系,但实际上存在巨大差别,法力与电不是一个东西。

    比如丹砂的法力流通性就约小于2,所以洛虹制出的那些只有2法力的劣质符箓,会在延迟一瞬后激发。

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