第一玩家 第4节(2/2)

    “真是个很平衡的规则。”林音说:“给了强队机会,也不至于让弱队沦为打酱油,毕竟弱队大概率会选掠夺组,掠夺组的战力加成足有100。”

    控制人们将据点围起来,不让其他玩家抢夺据点,还是能做到的。

    (3)“守护者”的任务为保护“占据者”,“守护者”可以对其他小队主动出手,并获得50的战力加成。

    在场的都是聪明人,很快便看出了这个规则的隐藏要点。

    这只是个占据点的游戏而已,让她想起了qq空间里的抢车位。

    她挥了挥手里的地图,染雪的羊皮纸在她指间一抖一抖:“在我们眼里,其他弱鸡队伍无论是战力加成50还是减益50,都没啥区别,我们很难辨认出对方的隐藏者是谁。既然如此,我们不如选择占据组,防止意外发生。”

    这次海上盛宴的规则看似繁多,实则核心要素非常简单。

    看到这里,诺尔突然出声。

    “嗯。”诺尔应了一声:“从大局上来看,占点的积分获取方式也更适合我们。”

    【规则04:“占据组”规则如下:

    但掠夺组一旦触发占据组小队“隐藏者”的“不死鸟之羽”,将全队属性下降150,持续一天。】

    不同身份的小队成员,将成为小队之间勾心斗角的要点。

    因为可能存在的“隐藏者”,将成为他们面前的一块巨石,一旦杀了其他队伍的“隐藏者”,强队全队崩盘。

    “……我认为,从战略上来看,强队不会选择成为掠夺组。100的战力加成固然好,但获取积分的途径却太不稳定。”林音说。

    规则是为了防止强队选个掠夺组就开始一路碾压,把看见的人全杀了。

    他们现在最大的优势,便是人多。

    围绕着二十多个据点,玩家们将展开一场极为混乱的据点争夺战。

    ……

    (2)在小队之中,只有“占据者”有资格占据据点。当本小队的“占据者”站在据点的红色核心附近时,将开始计算时间,持续十分钟以上未被赶走或击杀,该据点将被本小队占领。

    而对于占据组而言,“占据者”一旦死亡,全队失去资格。“隐藏者”唯一拥有的一次即死抵抗失效后,该成员也会失去存在意义。

    看起来,战力加成100的掠夺组很有优势,为那些弱队提供了逆袭空间。只要他们不要在攻击时触发占据组小队中“隐藏者”的即死免疫,全队就会获得加成100战力的效果,这个效果持续三天,非常无敌。

    ……

    普通据点被占据后,每小时为参赛小队提供十点积分,特殊据点为每小时三十点。

    (4)“隐藏者”的战力下降50,但获得一次“不死鸟之羽”效果。

    如果不同小队想要联合,势必要面临“是否说出本小队中成员身份”的问题。

    “不死鸟之羽”效果:濒临死亡时,你强制恢复百分之五十的伤势。此效果仅可触发一次。】

    “这些规则很有意思,总的来说,这是个占点游戏。”他说:“看起来,占据组是为强力小队准备的,而掠夺组则是为那些弱队提供的一个逆袭选择。”

    小队持续占据这些据点,可获得积分收益。

    林音一锤定音:“如果我们要杀过去,绝对不能是掠夺组,我们看不出这群弱鸡谁战力减了50。”

    规则很长,看样子,下面还有一截,白色小字仍然在不断跳动着。

    ……

    【规则05:掠夺组规则如下:

    林音点头。她的看法和诺尔差不多。

    “占据者”不得对其他小队主动出手,否则取消整支小队的参赛资格。

    选择“掠夺组”的小队,需要通过击杀占据组小队成员获取积分。掠夺组全员获得100的战力加成。

    (1)选择成为“占据组”的小队,需要依靠占据据点获取积分。占据组需指定一名小队成员为“占据者”,小队中其他成员可自由选择成为“守护者”或“隐藏者”。

    其中,部分街道将成为普通据点(二区,四区,六区,八区,十区,十二区,十四区,十六区,十八区,二十区共十处),教堂、王城、南区码头为特殊据点。

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    当一处据点被占领后,将隶属于占领它的小队一小时。一小时后,其他小队也可以选择站在红色核心附近,若持续十分钟并未被赶走或击杀,该据点将被易主。


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