第一玩家 第2o69节(2/3)
“麻烦让一下。”
粉色已占据大半,呈碾压白色之势。被“魔法少女”布丁赋予了金手指的八位主人公在世界上占据了太多戏份,看起来布丁胜局已定。
……
【苏明安认为“隔绝”是立起一堵墙,耀光母神认为“隔绝”是让世界变成万花筒,一万个人能看到一万个哈姆雷特。】
天色大变。
以此,榨取潜能,令人类文明免除后顾之忧。
半边天幕染成了怪诞而浓郁的粉,宛如活物内脏般蠕动,另一边则是纯净的白。粉与白的交界处,空间像脆弱的琉璃一样绽开细密的裂痕,迸发着霞光。
他的目标——仍是击败耀光母神,拿到祂手里的if线方法。
“来吧……”风吹过脸颊,带来一阵柔软与冰凉。
苏凛纡尊降贵跳了下来。
……
所以,他想利用世界游戏还在庇佑玩家的这段时间,努力往前走一点、再往前走一点。仗着自己的玩家身份,以一介人类之身,跨越极大的沟壑,挑战宇宙巅峰的存在。
苏明安凝望着变色的天空。
苏明安推开窗,望向窗外——
可惜他没法帮世界游戏变得更好了。如今他的视野,唯有向前。
目前,他已经与黑水梦境继承人之一的吕神达成联盟,共同对付另一位继承人布丁。
【任务线路:】
【“原来如此,是‘没有结局’与‘多结局’的区别。”第十一席总结道。】
曾经,他将世界游戏视作天灾与困厄,如今,他发觉只要利用得好,它是一种非常强大的助力。
世界游戏犹如一颗净化器,只要你想进步,它就会汲取全身的血液,努力推你向前。只要你在机遇与挑战中一路赢下去,你就一定拥有上升的空间,不会遇到即使努力也无法进步的情况。正如苏明安在短短七个月内从人类升为神明。
关闭水龙头,苏明安抬头,甩了甩湿漉漉的手,望向还在窗口凹姿势的苏凛。
粉色代表布丁,白色代表吕神。两位梦境继承人的竞争已经陷入了白热化。祂们麾下的势力中,谁能带来更多的“灵光”,谁就能最终获胜。
为了防止这样的情况……他决定向前,弄清楚这一切。毕竟在世界游戏的机制庇佑之下,玩家是被眷顾的幸运儿,短短几天就能迅速变强。但一旦世界游戏结束,再没有这种游戏机制庇佑,一切都会变得困难而硬核。
【te1·“先得其灵魂之光辉,而后驱使其生命之消亡。”(杀死世界树,成功毁灭世界):80】
……
多少罗瓦莎本地人羡慕他们的突飞猛进,羡慕他们的无限复生与自由,羡慕他们可以穿梭不同世界……苏明安当然不会感激世界游戏。他只是想,如果有机会,也许世界游戏可以变得更好一点。
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“哗啦啦……”
所以,现在是最好的推动人类文明大力向前的时机。
玩家们其实是幸运的。
故而,无论是为了最高难度完美通关罗瓦莎,还是为了获得制造if线的方法——自己最终的目标,唯有击败耀光母神。这是所有人在罗瓦莎的最后一战。