第一玩家 第2151节(2/2)

    【灰雾人1打出“动作描写·中级”与“概念:恐惧”。】

    【词汇原意:同时推进两条及以上情节线,扩大叙事容量与张力。】

    【“插叙”(行动系):】

    【灰雾人2打出了“叙述转换”。】

    【“多线并举”(行动系):】

    ……

    ……

    【目标:飞船成员之一,卡萨迪亚。】

    【灰雾人1使用了“无限制交锋”(留置系)。】

    【线b(创生之镜-世界树):伊鸠莱尔与世界树察觉到了一座方舟正在靠近。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,会迅速呈现几个关键场景的情况,并直接跳过这些场景的时间,直接拼出一个最后的逻辑结果,中止其他人在这个事件结束前的任何操作。】

    【线d(世界游戏-司鹊):司鹊察觉到了这场迁徙,祂投来了感兴趣的注视。】

    【词汇原意:插入情节。】

    ……

    【线c(黑水梦境-清醒者):清醒者开始对人类感到好奇,他们的目光投向了这场浩浩荡荡的迁徙。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,你可以干涉已有的棋子,插入一段剧情。】

    【链接建立中……】

    莫言那边可以正式协助自己了!

    【你打出了“多线并举”。四条叙事线相互链接。】

    ……

    【目标:司鹊。】

    一瞬间,苏明安停止思绪,没时间思考了,这张牌打出来就意味着对方要速攻了!实时交锋,就是要让人目不暇接。

    苏明安操作的同时,灰雾人1第一时间作出了反应。

    苏明安看向第一张牌的“强行连接几条线的逻辑关系”。

    ……

    ……

    ……

    【从现在开始,“清醒者”阵营可以干涉你阵营的行动。】

    ……

    【本回合,卡牌为实时交锋,不再一并结算。且所有参与者能看到彼此用牌方式。】

    ……

    【线a(方舟-外出队):外出队成员在出发前正在接受安全教育。】

    【“蒙太奇”(行动系):】

    ……

    他推测,效果应该类似这样:莫言的清醒者正在与其他清醒者交流,本来与人类这边一点关系也没有。但苏明安这张打出卡牌后,多线并举,莫言那边的清醒者们就会开始关注人类这边的情况,并能通过他们本来就有的道具——镜子,作出一些干涉操作。

    ……

    灰雾人2决定与司鹊建立意识链接。这是他了解司鹊的唯一机会。由于对司鹊性格的极为不了解,这种强行链接充满了风险。

    【词汇原意:将不同场景、意象快速拼接,通过并置而产生意义。】

    【苏明安打出“多线并举”。】

    紧接着,灰雾人1打出了一张新牌“意识流”!

    【连接线路:】

    通过这种方式,连接了本该互不交涉的几条线。

    ……

    【卡牌效果:打出卡牌后,会强行连接几条线的逻辑关系,无论是己方还是敌方。】

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    【植入动作:卡萨迪亚感到一阵强烈心悸与幻听,仿佛听到遥远星域传来了充满诱惑与毁灭的絮语。】

    ……

    苏明安立刻看向自己的卡牌。

    【“概念:好奇”(概念系)】

    ……


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