第17章(2/4)

    方才的话题,两人并不算完全聊完了,但一经打断之后,谁都没再接续起来。

    “我会说感性。你知道有个说法,把游戏称之为‘第九艺术’,如果从事的是艺术行业,感性不是一种必备的素质吗?宫本茂、青沼英二、宫崎英高、上田文人、坂口博信、大卫·凯奇……还有我很喜欢的一个小众游戏《unravel》的创意总监art sahl……这些明星级别的制作人,我无法想象他们会是纯粹功利主义的人,他们一定是兼具文化层面的感性与技术层面的理性,才能做出风靡世界的游戏。瓦列琉斯之所以是你们游戏的,或许正是因为,你作为‘亲妈’的感性和用心,被看见、被共鸣了。”

    公寓都是统一装修的,简单实用的宜家风,容乱率还不错,东西虽然多,倒不是特别乱。

    井煊还是坚持脱了鞋,才走进房间。

    “……可以。”

    话语戛然而止。

    “井煊老师你是理想主义者。”

    主卧配了一个两人位的小沙发,放置在床头那一侧,慕柠自己买了一张c形桌,常常会窝在那上面写东西。

    她并不确定等会儿自己就有和盘托出的勇气,只是清楚自己此时此刻还不想跟井煊说再见,不想一个人待在没有人声的房间里。

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    是这样吗?

    慕柠也跟着顿步。

    “我正是因为开解不了自己,所以才选择做单机游戏。不是没有游戏公司邀请我做手游项目的制作人,但就是担心未来因为种种变量我被踢出局,失去对游戏的控制权,我才没有答应。相对于业内把游戏称之为‘项目’,然后依靠一个一个的项目,从策划、到资深策划、到组长、到主策、到制作人……这样一步一步职场跃迁,我更希望我做出来的东西是‘作品’。而参与这个作品的每一个人的名字,都可以像电影最后的staff名单一样,被全部罗列出来。”

    “是很恰当的比喻。”井煊怔然地看着她,“你比我想象得要更……”

    “抱歉抱歉……”井煊慌乱两分,低头往她脸上看去,确认她是不是真的又哭了。

    她不知道究竟是哪种情绪占了上风,促使她飞快地看了井煊一眼,说道:“可以送我上楼吗?我……还有话想跟你说。”

    而慕柠已经可以替他自动补全:我可以再抱你一次。

    “更多愁善感?这种性格也许根本不适合职场吧。”

    其中位列c位的,是一张四角拿磁吸钉固定的瓦列琉斯单人海报。坐在红丝绒菱格纹古董高背椅上的银发吸血鬼,翘腿斜靠,似笑而非,仿佛睥睨众生。

    她将c形桌推远,把搁在上面的两个中号的玲娜贝儿扔去床上,让井煊坐,随后自己去墙根处的纸箱里,拿出两瓶纯净水——嫌烧凉白开给小瓦喝太麻烦,她会定期下单箱装饮用水。

    慕柠拿钥匙打开了自己房间的门,见井煊弯腰准备脱鞋,就说:“可以不用脱,就扫地机器人随便扫了几下,我昨天回来到现在都没打扫过。”

    看她仰着头疯狂眨眼,仿佛是拼命地要把眼泪眨回去,他笑了一声:“再哭也没关系,我……”

    不知不觉,两人已经走进了小区,因为聊得深入,谁也没有意识到,直到慕柠住的那一栋出现于视野之中。

    慕柠从包里拿出门禁卡,解锁楼下大门。

    两个人重新启步,用心照不宣的沉默,掩饰这个微妙的瞬间。

    “感性和理想主义的人,在职场这种地方,就是会时常经历不自洽的阵痛……好像没什么解法,只能继续积累资本,直到有一天拥有足够的话语权……”

    而他送给她的那一套诺瓦的周边,被布置在了右下的一角,拿一些装饰性的磁吸贴纸单独围了起来,仿佛形成了一个“诺瓦”专区。

    听见井煊跟在她身后,穿过公区的脚步声,心脏仿佛浮到了半空,让她走的每一步都无法踩到实处。

    井煊接过水瓶,环视一圈,整个房间最吸睛的还是门口处的那块立在五斗柜上的磁吸板,上面吸满了各种游戏、动画、漫画作品的周边。

    “……你又要把我说哭了。”

    井煊迟疑地停住脚步。

    慕柠按密码解锁大门,低低地说了一句:“进来吧。”

    从步入电梯到走出电梯,无人说话。

    “如果是你的话,你会怎么开解自己?”慕柠再度开口。


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