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他不是在凭直觉打球,而是在&ldo;按指南行动&rdo;。
比分交替上升。
第七局、第八局、第九局,每一分都拉锯了很久。
周围的观众越来越多,从原本的零星几人变成了将近十几个u17学员站在场边围观。
没有人说话,只有球落地和拍面触球的声响回荡在傍晚的空气中。
第十局,平等院凤凰的发球局,比分40-40。
七海枫遥在底线后深呼吸了一口,压低重心,将咒力收拢在球拍前端。
平等院凤凰抛球、起跳、挥拍‐‐球以极限速度飞过网,落点直奔七海枫遥的反手死角。
七海枫遥转体,几乎没有犹豫,手腕一抖,球拍沿着一条极低的角度斜向擦过球的侧面。
那颗球飞过网的时候看起来平平无奇,速度中等,落点也在正常范围。
但落地之后,它没有像普通球那样弹跳起来,而是沿着地面向外侧滑了一小段距离,然后诡异地朝反方向回旋了小半圈。
平等院凤凰已经在预判位置等好了,但球的最后那半圈回旋完全超出了他的预期。他伸拍去够,拍面只碰到了球皮的下缘,球弹飞到场外。
&ldo;……&rdo;
场内安静了两秒。
然后场边响起了一阵稀稀落落的掌声和口哨声。种岛修二拍得尤其用力,脸上带着毫不掩饰的惊讶和赞赏。
七海枫遥自己也没完全搞明白那一球是怎么打出来的。
他只是按照&ldo;恶役指南&rdo;的感知调整了拍面和手腕角度,把咒力集中在球的特定侧面,让它在落地后产生了不规则的二次弹跳‐‐一种像是&ldo;球拥有了自己的意志&rdo;的效果。
平等院凤凰站在对面半场,低头看了看那颗滚到场边的球,又抬眼看了看七海枫遥。他沉默了很久,然后开口,声音带着一种他很少表露的沉静:&ldo;那球叫什么?&rdo;
七海枫遥想了想,认真回答:&ldo;还没起名。&rdo;
&ldo;给它起个名字。&rdo;平等院凤凰把球拍往肩上一搁,转身走向场边,&ldo;那球值得有名字。&rdo;
当天晚上回到宿舍后,七海枫遥坐在床边盯着自己的手看了好一会儿。
他试着回忆那一球的触感和动作轨迹,试图在脑海中重建整个过程,以及&ldo;恶役指南&rdo;在那一瞬间提供给他的信息。
对手的站位、自己的发力角度、咒力释放的位置和时机,所有东西都精准地叠加在一起,才打出了那一记诡异的回旋球。
他把这些细节尽可能地写进了笔记本里,然后合上本子,靠在椅背上长长地呼了一口气。
系统的声音在他脑中响了一下:&ldo;叮‐‐高强度对抗经验积累,新技巧&lso;恶役指南&iddot;回旋曲&rso;已记录。当前总经验值:96。&rdo;
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