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    然而,他很快就为自己的天真付出了代价。



    温时想起之前和乐巧尝试玩某款热门oba类游戏的惨痛经历——那真是他人生中第一次深刻理解“带不动”三个字的含义。



    温承低声自语,眼神冰冷。



    “收到。”



    需要两人同步跳跃、接力传递、甚至一个当底座另一个爬高……



    “什么游戏?还是那个‘敌军还有三十秒到达战场’的吗?”



    “巧啊……你踩的是我的头,不是弹簧……”



    “要怪,就怪你自己太不懂事了。”



    “小时!回来得正好!快来陪我打游戏!”



    “小时,别怪哥哥心狠。”



    “别按!那是自爆!!!”



    “不是不是!”



    助理一边感慨着摇了摇头,一边公式化地回复老板:



    真是豪门是非多啊。



    只是,他刚一进门,就被窝在客厅沙发上抱着游戏手柄的乐巧逮了个正着。



    买水军伪装成温时的脑残粉,去温瑜和相关艺人那里肆意拉踩、引战;



    既然温时不按他设定的剧本走,那他只好亲自下场,推这个不懂事的弟弟一把。



    等路人缘败得差不多了,再爆出点“黑料”,无所谓真假,但把温时打回原形足矣,让他安分地当好温瑜的对照组。



    半个小时后,温时操控的可爱小机器人第三十八次掉进深渊/被误伤/因队友神操作而卡进bug里。



    “小时小时!跳!跳啊!”



    再授意一些潜伏的“职业粉丝”带头冲锋,把温时粉丝群体的形象塑造成“嚣张无脑”;



    同时利用温时近期频繁上热搜带来的“视觉疲劳”。



    三管齐下,足够让温时刚刚积累起来的好感度大打折扣。



    兜里揣着顶刊的封面合约,心情简直不要太美好。



    乐巧连忙摆手,献宝似的举起另一个手柄,“是新出的双人合作闯关游戏!可可爱爱的画风,不需要太高操作,主打配合!快来嘛!”



    《吃瓜一线》



    他警惕地问。



    “咦?这个按钮是干嘛的?”



    而乐巧,显然属于“脑子会了手没会”的类型。



    这款游戏确实画风可爱,角色软萌,背景音乐轻松愉快。



    夕阳给花园染成暖金色,但温时的心情比这夕阳还灿烂。



    他面无表情地放下手柄,眼神空洞地望着屏幕上的“ga over”字样。



    啧啧,这认回来的小少爷也忒惨了。



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    “我抓了……但你把藤蔓砍断了……”



    对乐巧那种“一顿操作猛如虎,定睛一看零杠五”的技术敬谢不敏。



    听说不是oba,温时松了口气,想着刚回来也没事,便欣然同意。



    温时回到心动别墅时,已是傍晚。



    乐巧眼睛亮晶晶地招呼他。



    “啊啊啊对不起!小时你快抓住藤蔓!”



    但它对配合的要求,达到了令人发指的程度。


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