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    最有特色的是客厅的吧台,做了一个流线型,可以坐着从喝酒到办公,很实用。



    也是程尔最喜欢的地方。



    惜墨如金说他最喜欢卧室的设计,甚至说打算把他现实里的房子也照着改一下。



    程尔觉得有些不可能,因为游戏里的很多架构都有魔法固定,现实里应该做不到那么简洁又好看。



    在他们的努力之下,也算是完成了这次的比赛。



    程尔其实也不知道他们做的到底怎么样,不过听说这次比赛是抹去了玩家id随机让在线玩家投票的,应该很公正。



    就算拿不到奖也很正常,程尔又不是原主,也不是真的擅长设计。



    况且,原主喜欢的应该是复古机械风,跟惜墨如金喜欢的风格不一样。让原主设计家园的话,应该是他现在住的地方那样的夸张风格。



    程尔帮完了忙,也没有把这件事当回事。只是惜墨如金不停告知他好消息,进初赛了,进复赛了,然后,又进决赛了。



    直到最后二十选三的时候,程尔才接到了游戏系统的通知,让他去当评委。



    他们这些npc和游戏系统的关系更像是交易,除了副本的契约之外,原主没有跟游戏系统签订其他契约,所以让他去当玩家的评委是额外的任务,这次系统跟他交换的是稀有的矿石,正好是程尔需要的加攻击的那种。



    有了这个矿石,程尔也可以考虑自己做把主武器了,毕竟做主武器的材料他有很多。



    程尔自然答应了游戏系统。



    不过,看到最后的那些作品的时候,程尔有些不知道该怎么评了,因为他在里面看到了他和惜墨如金一起做的作品。



    这,难道要他直接作弊吗?



    早知道要当评委,他就不去玩了。



    现在该怎么办?



    程尔还是有点良心的,作为玩家,肯定不想官方的比赛有黑幕,虽然,玩家估计也想不出来npc觉醒的事。



    好在,除了他之外,好像还有两个评委,程尔就干脆做了甩手掌柜,给所有的作品都打了统一的分数。



    这样,至少在他这边是公平的。



    因为是线上投票,结果很快就被统计出来了,程尔还有点惊讶,毕竟,他压根没有参与,惜墨如金的作品还是得了第一名。



    不过看了看其他玩家的家园,程尔倒是觉得实至名归,前面的作品都很好,惜墨如金的风格在一众繁复风里算是别出心裁了。



    能对上其他两位评委的喜好也正常,毕竟这个世界的建筑大多都很华丽,他们应该很少见这种简洁风。



    比赛结果出了公告之后,第二天还有一个颁奖典礼。



    程尔被随机指定给冠军颁奖,还要带一件给冠军的个人礼物。



    他倒是有些苦恼,不知道该送些什么好,最后,在原主的库存里挑挑拣拣选了一个。



    晚上,玩家主城中心的舞台上十分热闹。



    颁奖典礼准时开始,程尔和另外两个评委坐在了最上方的椅子上。



    底下围观的玩家也特别多,大概是这个游戏还在内测阶段,本来活动就很少,所以有什么活动玩家们就都来围观了。



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