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    虽然打左蜂鸟也很费劲,但她是单体,总比让你们面对无穷无尽的怪海来得好。



    “问题是这些使魔的数量太多了。”神奇女侠说。



    “以使魔的数量来看,这个魔女是会主动扩张和诱捕人类的类型……累积的魔力甚至可以让她脱离结界在现实中显现,”你拽断一根横梁,建筑碎块砸进纸片堆里,激起大片大片的烟雾,“到时候就很难保证人们的安全了。”



    同时,这里的诅咒浓度高到只要身处其间就会被精神攻击,这可比梦魇的领域带劲多了。



    “在魔女诞生时,一同生成的结界是拥有独立法则的封闭空间,同时,她们会自发捕获外部的人类,将他们引诱进没有出口的迷宫。”



    ……她的起床气真的很严重。



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    一种机制和强度结合的美。



    成为魔女后不缺魔力,魔女结界内部的地形又不需要遵照现实逻辑。被惊醒的魔女手动操作的地刺已经不能叫地刺了,基本相当于无前摇的轰击导弹……还是物法混伤类型。



    飞鸟同理,作为专职捕捉的使魔,它们的速度非常快,嘴和爪子都很锋利,再加上空中优势,被包围和突刺不是闹着玩的。



    纸片小人就像普通人一样脆弱,可一旦聚集起一定规模,想脱身就有点困难。你已经放弃数自己目前解决了多少纸片人,它们的数量简直无穷无尽。



    如果挨打的不是你,你一定会称赞设计者的创意的:)



    密密麻麻的纸片小人在地面上集结,黑白相间的飞鸟使魔盘旋在空中,你啧了一声,不会飞在这个世界真是太吃亏了。



    你在梦境里体验过【伊莉斯】的账号(?),受限于对氪星人的第一需求,【伊莉斯】硬生生把不适合战斗的时间系魔法练成了顶级刺客,主打一个高伤害、高精准和时间减缓带来的高攻速。



    以及那些陆续出现的小动物们……你们之前努力解决了几只,可还剩下好几只难对付的。



    你对魔女的了解仅限于上辈子看过的动画,毕竟是十几年前的番了,除了知道魔法少女一个不好就会变魔女以外,其他设定的记忆都变得模糊。以现在的场面来说,你感觉【伊莉斯】变成的魔女光看规模和战斗力完全能和胡桃夹子魔女相媲美……你甚至怀疑她能和魔女之夜掰一掰手腕。



    除了无穷无尽的使魔大军,她似乎还保留了一定的对敌本能。你印象中魔女之夜的性质是无力,防御拉满。这个魔女则继承了【伊莉斯】生前的特性……



    更别提她身畔的纸片人还受她的丝线控制和强化,一旦靠近就会一窝蜂地涌上来,它们不需要多高的强度和防御,只要争取到短暂的空隙,魔女的攻击就会教攻略者做人。



    可以说吗?你开始想念伊丽莎白了。



    最重要的是魔女本身。



    你印象中的魔女大多是指挥使魔对闯入者进行攻击,本体一般不怎么移动,可这个魔女不一样。



    “只要魔力充足,普通的使魔几乎可以无限量生成,”你深吸一口气,说,“最好尽快解决魔女的本体,我们耗不起。”


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