分卷阅读28(2/2)

    “《命运》自主运行,游戏等一切设置均无法修改,我们只是《命运》的开启者。地球的技术水平还无法制作出虚拟游戏。”

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    “1000贡献换取一颗筑基丹,要是三个任务我都完成。或者多找到几颗心叶草,我就可以换取一颗筑基丹了。”

    提示:魔虎修为接近筑基期,建议组队接取。

    门派中三名炼体巅峰的弟子,前往东南方向做任务后不知所踪。

    《命运》官网,也是无奈的对此事件做出解释,只是一如既往的尿性。

    剑情略微思索,便决定先去做第二个任务。

    当然,贡献也是杠杠的,300贡献一颗,其实不

    当然,任务失败一般没有惩罚。

    “这他吗还是游戏吗?还能不能好好的玩耍。”

    任务:找到魔化的白虎或杀死魔化的白虎

    奖励:门派贡献300

    “要不是只有《命运》这一个虚拟游戏,我早就放弃治疗了”

    任务:找到失踪的弟子或线索

    当然,这个想象太美好。

    接完任务后,剑情便不再停留。

    门派西北方的虎妖中有一头白虎,不知何因,被魔化了,魔虎到处作乱,击伤多个门派弟子,杀死两名炼体期弟子,目前不知所踪。

    药堂发布的采集任务。心叶草:炼制清心丹的主药。清心丹:筑基初期修士服用,可以提升至筑基中期。

    第三个任务,看起来很无害的样子,可是心叶草这种东西,生长条件苛刻,稀少,想要找到那得看脸,至于以前被发现的地方,早就没了。

    ······

    大部分日常任务不具有唯一性,也就是说,一个任务可以多人领取,而完成任务后最先回来提交任务的才可以获得任务奖励。

    很是奇怪。

    更有意思的是,有多少人领取了同样的任务,领取任务的人是不知道的。只有当有人提交了任务,其他人领取的任务直接无效消失,才可以知道是谁完成了任务。

    奖励:门派贡献100(300)

    第一个是《魔化的白虎》

    第三个是《采集心叶草》

    “太坑爹了”

    对,这不像一个游戏,更像一个真实的世界。据官方披露,《命运》对仙侠世界的虚拟程度已经达到了90%以上。

    任务:采集心叶草

    “更坑爹的是还有土著来抢任务,说好的快乐的玩耍呢”

    第一个任务,很危险,接近筑基期修为的魔虎,明显是个组队任务,剑情一个人去基本上就是送菜的份。

    奖励:一棵心叶草——门派贡献300。

    剑情仔细的看完这3个任务,然后就进入历练堂大厅接取了这3个任务,然后顺带接了一些其他的任务。反正任务未完成也没有什么损失。

    第二个是《失踪的弟子》

    剑情的目光锁定在炼体圆满这一层次的任务之上,这种层次的任务只有3个。

    历练堂门口,任务列表。

    刚开始的时候,一向自认主角的玩家遇见这事,把系统大神骂的要死,论坛更是炸翻了天。玩家纷纷讨伐游戏的不科学和坑爹之处。

    ······

    这就要说到,日常任务的奇妙之处了。


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