第467章 即将完成的16位机(2/2)
自从接触到了乔布斯和暴雪公司之后,盖茨以前那顽劣的x" />格,也就消失了,自从那时候开始,盖茨再也没有和母亲吵过架,也很少吵吵嚷嚷的,他开始变得安静了下来,而与此同时,盖茨自己也取得了不小的成就,这在他的父母眼中,盖茨显然已经是逐渐的成熟了。
那个游戏,就是如今的《合金弹头》。
最早的时候,是《大众软件》的采访,这个倒是挺简单的,因为《大众软件》本身就是凯瑟琳所创造的。大家都是在一起工作的,所以在被参访的时候,都没有什么压力。
也许因为盖茨的原因,一些潜在的客户也会选择购买这款游戏机也说不定。
看到盖茨稍稍放松了一些,记者于是又问道:“是什么原因促使你想要制作一个游戏出来的呢?”
一款有小孩子们制作的、无比j" />细、而且还在新一代的游戏机上面首发的游戏,这绝对能够引起其他人的好奇。
而他的父母,在旁边则是在微笑着。
《孩子们所创造的奇迹》——这是翌日《洛杉矶时报》的一篇报道…………
这款游戏在画面上非常的完美,过去的游戏画面,放在《合金弹头》面前,那都是一些渣渣。
虽然里面的架构已经搞定了,但是外面的外观也需要设计呢,对于街机这样一种放在公共场所的游戏机,卖相也是很重要的。
工作人员将这些意见全都记录了下来。
而后,则是那些有关于游戏的小媒体。
“这是一个不错的建议……哦,对了,也许我们应该将其他的游戏也全部都凸显出差异x" />来……”
正因为如此,很多记者都来寻找并且采访了盖茨和乔布斯。
这已经不是比尔.盖茨第一次接受采访了的。
“大概是觉得很有趣吧……”他说道:“我当初是在学习c语言,然后总想着想要做些什么,而这时候我和乔布斯一起,就制作了一个游戏……”
(未完待续)
事实上不仅仅是盖茨,乔布斯那边,也被记者采访了很多次。
“其实我还差得远了呢。”欧美人在很多的地方并不是如同中国人那样的谦虚,盖茨的这句话就是他的真心的想法。
凯瑟琳的事情盖茨也知道,父母也曾经用她作为正面典型教导过盖茨。
比尔.盖茨坐在沙发上,而他的父母则分别坐在他的两边,而另一边,则是一个和蔼的女记者。
自从《合金弹头》的消息被透露了出去之后,这款游戏的原作者居然是两个未成年的小孩子,这的确是让人觉得无比的惊奇。
但是现在,来采访他的,却是《洛杉矶时报》,这的确不得不让盖茨觉得紧张和兴奋。
“也就是说,在做游戏的时候,你还给每一个游戏的‘npc’取了一个名字?”
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记者的话让盖茨不好意思的笑了笑。
“嗯,总共是1293个。”盖茨认真的回答着。
比起对抗的游戏,一起协力的游戏,还是大家坐在一起玩比较好。如果只是为了新的游戏机,而将这样的设计分开的话,那可就太可惜了。
“你真是一个认真的人。”对面和蔼的女记者朝着盖茨一笑,她温柔的笑容让盖茨安心了不少:“暴雪公司的老板,也就是那位凯瑟琳.埃德森小姐,她最初的时候,也是靠拍学生电影、写小说出名的,看起来你似乎也会是一个不错的人呢。”
虽然如此,但是盖茨事实上也只是一个孩子而已,在面对记者的时候,难免还会有一些紧张。
炒作永远是必须的,所谓的“低调的奢华”,不被大众所认知,那会是成为装13装成傻13的典型。知名度才是王道。
虽然对于盖茨本人而言,似乎被改变的仅仅只有生活的节奏而已——美国的天才不要太多——但是对于暴雪公司而言,这却是一次成功的炒作。
……记者来了!
《合金弹头》是一款非常强大的游戏,而正因为如此,盖茨他们也才会被关注。