第692章 第一个大纲(2/2)
“不是,他们是故事发展的重要人物,桀斯的存在,也是故事剧情串联起来的一个很重要的情节……嗯,请把剧本看完。”
“你们看看结尾就明白了。”
为什么故事中的收割者要收割有机生命?
“这个宇宙,便是一个轮回,收割者需要有机体生命创造出来的文明和科技还有创新的力量。所以他们扶持某些文明,然后每五万年来收割一次……”
就《质量效应》这个游戏而言,这是一个自由度非常高的游戏,很多剧情之间甚至都没有关系,不过要将其改编成小说,倒也不是那么困难。
所以凯瑟琳所使用的,大部分都是这一部的剧情。
当然,按照凯瑟琳的尿x" />,桀斯是必须要洗白的,虽然一直作为主角的对手而登场,但是在后面,却会讲述桀斯被奎利人虐待等等黑历史,然后给桀斯一个能够与有机体联合活下去的资格,这便是桀斯所祈求的小小的事情……好吧,事实上原本的《质量效应》也有这么一点意思。
凯瑟琳才不想给这些人一个个的解释呢,她早就已经将故事全部写好了,而这个时候要和这些人一个个解释……凯瑟琳才没那么蛋疼呢。
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而故事的反派——也就是第一部的boss——萨伦与桀斯建立了联系,试图说服桀斯发动针对所有有机生命的战争。
“教化……?冒昧的问一下,埃德森小姐,我一直不懂小说中的这个教化的含义。”有人这样说着。
虽然有着各种各样的任务,但是主线任务却比较简便。
由于英仙座之幕的阻隔桀斯社会与银河议会之间没有交流。
(未完待续)
“我们的主题是教化。”
但是就游戏的剧情而言,凯瑟琳最喜欢的还是《质量效应》的第一部。
只是大部分桀斯认为有机体与机械体可以共存并拒绝了萨伦的提议,只有少部分选择了跟随萨伦,这些即为“异端”。故事中出现的桀斯敌人全是异端,正统桀斯从未离开过英仙座。
对方又开始看了起来,而凯瑟琳则是摇了摇头。
“好的。”
因为从有机体身上提取能源或者有机体特别是高等有机体的异能转化更有效率而且来源丰富收割简单,这就是为什么故事中的收割的过程都是把人变成浆,而整个收割者都是机械的构造而没有有机的成分,因为它需要的是有机生命作为能量核心,但这些还不够,一个完整的收割者被制造完成只是一具空壳或者像二代那个人类收割者只知道张牙舞爪的怪物,它还需要一个经过严格挑选的有机生命个体的意识进行转换修改之后塑造到收割者的“大脑”中再激活,才形成一个新的收割者。
结果凯瑟琳发现,还是要自己将大纲说给他们……“经过许多许多代之后,某代文明——普洛仙人——发现了神堡和质量中继站的秘密,但是他们已经没有时间了,虽然在研究能够毁灭收割者的方法,只可惜时间太短了,所以这一蓝图就像种子似的散发到宇宙各个角落,有幸发现的文明加以完善并且继续传递下去,收割者也逐渐发现了这一秘密但是它们非常依赖神堡和质量中继站,加上自信的以为每一次收割都非常迅速,g" />本没有时间来完成这一蓝图的建造,所以他就在每一次收割的时候教化一批人在建造蓝图的时候充当反对派,有了这个保险加上难以计数次的轻松收割,所以自信的以为g" />本不可能被那些人类毁灭。但是它们显然过于自信了,经过无数代的智慧和努力,在上一代普洛仙人又是一个军事非常强盛的文明,收割花了好几百年的时间,所以这一蓝图基本上已经完成,但是因为反对派的阻扰还是失败了。”
“那所谓的教化,就是让人叛变了?”
当然,这只是游戏里面的而已,凯瑟琳很想吐槽这个奇怪的思维,所以,凯瑟琳便用了自己的理由…………
就游戏x" />而言,凯瑟琳觉得《质量效应》的第二部和第三部都是非常不错的。
故事的剧情全部都有详细的描述,这也是凯瑟琳担心故事会因为这些人写着写着便歪了,如果剧情和自己想出来的大纲大相径庭,那凯瑟琳肯定不干的。