第749章 开发中的Phoenix Windows(三)微软的想法(2/2)
光有处理器,并不是什么都能办到的,配套的c" />作系统也要跟上,这才是王道。
而这个时候,便有程序员提出了一种新的方法——利用多处理器的模式来优化系统。
在计算机发展的一开始,原本是没有c" />作系统的这个概念的,但是随着计算机的发展——其实主要是凯瑟琳的启迪——人们才注意到,原来还有c" />作系统这么一回事。
在原本的历史上,在1980年代,随着家用电脑开始普及,这时候,c" />作系统才开始深入人心。,此时的电脑大概拥有8位处理器加上64kb内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的dore-c64。此电脑没有c" />作系统,而是以一8kb只读内存bios初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8kb只读内存basic语言来直接c" />作bios,并依此撰写程序,大部分是游戏。
这已经是一个负责调配和统筹系统资源的一个管理者了,这个管理者要负责全局的统筹调配,这样的话,游戏制作者的工作减轻了,而c" />作系统的程序员,工作量就大了。
ib360也算是有c" />作系统了,只是大型机与微机,是两个概念的。
之所以将上推出时间推迟了半年,这主要便是因为他们提出来的一个计划。
当安装16位软件的时候,这块cpu便会运行。
凯瑟琳已经说明了,新的cpu将完全不兼容过去的16位cpu。
因为前几天的一个计划,他们的工作量几乎翻倍,因此,原本打算在明年三月推出的新式的c" />作系统,被推迟到了9月份。
(未完待续)
这和appleii差不多,都是使用basic语言的解释器来当成“c" />作系统”的。这样的计算机当然也就没有内核或软硬件保护机制了。因此这个时候的电脑上的游戏大多跳过bios层次,直接控制硬件。
不过,也只有在运行16位系统的时候,它才会工作,而且必须要是最新的phoenix-indowsc" />作系统,也将会在这边诞生……
c" />作系统是管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。c" />作系统是控制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供c" />作界面的系统软件的集合。c" />作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、c" />作网络与管理文件系统等基本事务,所以c" />作系统是重中之重。
c" />作系统所构成的平台,绝对是革命x" />的出现。
这还不包括测试和debug的时间。
这时候,微软正在进行紧张的c" />作系统的编写工作。
哪怕微软公司里面有很多神奇的“五十年代程序猿”这种生物,但是他们也不是万能的。
但是这样的话,无疑会造成是许多的问题,很多的现行的软件,将都无法使用。
“啊……真希望时间能过得快一些……”凯瑟琳望了望窗外,然后趴在了自己的办公桌上出神的想着事情…………微软公司。
但是凯瑟琳的c" />作系统却不一样。
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换句话说,这也就是在一块主板里面放入两块cpu,一块是16位的,另一块,则是32位的。