第942章 盖茨和乔布斯的计划(2/2)
“但是,这也是我们的机会,在这个世界上,还没有多少人和我们一样……嗯,不仅仅只是初音,我们还需要更多的东西……例如,一款3d游戏怎么样?”
后来sad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《war-bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的fps鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
说起来简单,但是做起来,却是另外一回事了。
乔布斯无情的打击着盖茨。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
答案就是配置啊!
“合作?除了工业光魔,我再也找不到有做3d特效的存在了,研究3d技术的人都是很少的……至少在我看到的范围之内,这种人似乎并不存在。”
盖茨决定将自己想到的事情和乔布斯说一下。
《电子争霸战》,这便就是使用wsad和鼠标进行控制的牛x系列的s" />击游戏,虽然画面果断粗" />糙,但是其始祖的身份,却已经是被确定了下来。
cf这样高端的游戏、这样高端的画面,用一块g530加集显就能hold得住,而ava这样的低端画面、低端的游戏,居然还要用独立显卡这样的玩意儿,简直就好是渣渣!
现在的机器分辨率不是太高,即便是下一代的计算机,在凯瑟琳看来,除非新一代的显卡也被开发了出来,要不然的话,玩cs还是有些hold不住的,但是如果换成了毁灭公爵那样的画面的话,到不是不能接受。
“或许……毁灭公爵那样的程度也可以……”
乔布斯问道。
(未完待续)
一个完整的团队、数百万美元的投入——还是七十年代——以及极度漫长的时间的研究,到了现在,盖茨这边的研究,也才是有了些许的进展而已。
而在凯瑟琳看来,现在也是一样的。
为什么cf能够击败ava?
所以用集显就能hold得住的大cf,自然对硬件门槛就低了,玩的人自然也就多了。
比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
“是的,我觉得,我们能够将我们的3d开发成一个软件,然后卖出去。我们可以卖个做工业设计的人,也能够卖给做游戏的人,我相信,只要我们将‘初音未来’制作好了,这绝对是一个很好的广告。”
盖茨突然说道。
当然,凯瑟琳现在已经恶意的占领了《激战海陆空》原本的始祖地位。
人眼有一个特x" />就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,人类之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
“这是一个漫长的计划……”乔布斯没有否认,但是盖茨所说的事情,的确很遥远,因为他们还有很多事情没有做完。
的确,计算机x" />能进展飞速,这个时候接触到3d,甚至包括有3d技术的相应的想法的人,都是少之又少。
“或许……我们可以找一些能够合作的人?”
不需要独立显卡就能玩,很显然比单独添置一块独立显卡要好得多,又不是每个人都和凯瑟琳这样有钱的。
“乔布斯,我这里有一个计划,我觉得应该可行。”
“你有什么新的想法么?”
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。
3d游戏是使用空间立体计算技术实现o的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。