第三百三十三章 各取所需(二)(2/2)

    除此之外,因为配齐了一套神器,左手的“死神之触”的功能也随之得到了加强,可以削弱对方20%的精神抗力或者抵御技能,进一步增强吸取他们的精神力的能力。面对“死灵空间”中过于强大的亡灵生物或许还起不到太大的作用,但用来对付玩家,特别是能施展“净化”以及拥有“护体圣光”等抵御“吸精噬髓”能力的光明职业玩家,所能发挥的作用应该会更明显一些。

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    当然了,这些都是后话,在经过“滴血认主”的程序,成为神器之主后,我当时最关心的还是“死神之控”的属性,甚至连系统随即发布的公告都没有心情去听,迫不及待而又万分紧张的开始查看神器的功能。名称——“死神之控”(右手手套);级别——神器(辅助型);属性——能够直接控制的亡灵生物的活动区域增加一倍(原本只是增加75%,因为神器成套,额外扩展到了100%);“灵魂契约”的成功率提高25%(“死神之控”本身只增长20%,因为神器成套,额外附加了5%的“灵魂契约”成功率)。特殊能力——“战时回归”,只能在人间界施展,一次只能作用于一个从“死灵空间”中召唤出来的亡灵生物身上(自己的手下或者友军皆可),可以获得在战斗的状态下紧急脱离,即刻撤退回“死灵空间”的能力,以保护亡灵巫师召唤出来的某些非宠物性质的得力亡灵手下不至于在激烈的战斗中被杀死,在一些关键的场合可以更有效的发挥它们的战斗力。当然也不是全无限制,在战斗状态下即时回归“死灵空间”的成功率为50%,被施展“战时回归”的目标亡灵生物每二十秒钟可以尝试一次,而且除非目标亡灵生物成功的回归“死灵空间”或者不幸战死,无法中途解除“战时回归”能力,以更换其它的目标。因此不仅要选择好赋予“战时回归”能力的目标亡灵生物,先给形势最危急者施展,也无法保证一定能够成功脱身。

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