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    修罗顿时干劲十足,真心是卯足了劲要和对方拼个你死我活。但千里说他赢不了倒并非一味小看他,而是考虑到了赛制问题。这次竞技赛是淘汰赛,输一轮就得出局,他们的每一组对手都和他

    “……”千里这话有点道理,修罗难以反驳。

    “……”修罗冷不防被灌了一碗毒鸡汤,盯着千里看了一会儿,忽然道,“如果我赢了一场怎么办?”

    “你认真的?”

    “要是我能赢一场,你就把那三角裤穿够一天!”修罗说。

    “不要这么沮丧嘛。”又一场毫无疑问的战败后,修罗下场,千里乐呵呵道。

    头两轮输得惨不忍睹之后,第三轮修罗用上了17级新开发的技能——寒冰箭,以魔法结成冰箭向范围内的敌人射去,与千里的箭不同,修罗这个技能仍然是自动锁定目标的,吟唱短暂,伤害不高,适合在技能的交替之间用来增补输出。

    他们本就是给他个上场名额让他有机会锻炼一番而已。

    第三轮,第四轮……修罗一如既往打头阵,千里无咎轮流上第二个,目前为止还没有哪个队伍能逼出他们第三个人。

    “哦,赌什么?”

    “不要太在意胜负,好好努力就行了,”千里语重心长,“反正你都赢不了的。”

    “……”

    最重要的是,这也是修罗唯一一个攻击技能……

    这么显而易见的问题还需要思考?近战对远程,不近身那就是找死的节奏。而这个人还在犹豫的原因是,他发现了,近身也是找死的节奏……

    “一开始就放风筝的话,对手作为近战职业,肯定会力求近身,免不了要满场跑,千里上来就和他近战,也算是清楚地让对方明白,近战一样是死。”无咎说。

    “习惯就好。”无咎大概猜到了修罗心中所想。

    这一刻,修罗有点不忍继续看擂台了,这种毫无节操、反派气质十足、不要脸到家的队友怎么就被他摊上了呢?

    第五轮是团队赛,地图不再是一览无余的擂台了,变成了更为复杂的地形,不过对方的水平连艾文他们都比不上,在无咎和千里面前自然不够看,照杀不误。

    势如破竹,过关斩将……即便如此,修罗的心情也雀跃不起来,他明明早就接受了自己只能当休闲玩家的事实,可如今他依然大受打击。

    “不是,照理说你肯定没戏,但万一你没节操地以重金收买对手……”千里认真道。

    “不啊,你看你对手这回掉了三分之一的血了,这不是有进步了嘛。”

    “不敢吗?”修罗有点得意,看千里这犹豫的模样,原来自己还有点潜力。

    “你还真提醒了我。”修罗郑重回道。

    “当然!”

    “什么怎么办?”

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    千里瞥他一眼,“……好吧,来就来吧。”说着,一脸我不入地狱谁入地狱的豪迈。

    之后顺理成章地,千里重复了无咎的一挑三之路,第二轮也赢得十分顺利。

    “……”千里一时陷入了无边的沉默。

    “敢不敢和我打个赌?”

    “都是输……”


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