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    综上所述,这种游戏

    因为它可以说基本没有选择可言。

    如果A家不能在规定时间内向这款免费下载的游戏引流,让下载量达到指定数额,就要向明言赔款;如果达到数额,每到一定比例,明言就支付一定广告费。

    夏诚一挑眉,露出了他招牌式的笑容,说:“小爷不差钱,先给我来一千万字的。”

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    静悄悄的,打枪的没有,没做任何宣传。

    玩家进入游戏的一小时内,每一个任务、打的每一个怪、得到的每一件装备都是明言亲自设计过的。

    数值是精心调整过的,20级新人被引导进去,一定会被卡39级的大佬屠杀。

    夏诚这回真的摸不着头脑了,说:“蓝星一个还不够你忙的?”

    明言道:“要啊,不过我新注册了一个工作室,叫‘屠龙宝刀’。”

    这话说的,就好像在街边卖水果似的。

    夏诚盯了他半晌,最后无奈地叹了口气:“我有时候真感觉你整个人都像个谜团……嗯,像悬疑推理读物。”

    明言笑道:“没有,真的是很小的游戏。而且还是纯数值的,文案全都用程序随机出来的名字。”

    这个游戏从一出生开始就注定了口碑不可能好,明言果断为此新注册了一个工作室,真的就叫做“屠龙宝刀工作室”。

    下一个BOSS怪就设置成不能跳过,一定要玩家花大量货币来升级技能,这样就可以消耗大量流通货币,不担心通货膨胀了。

    明言笑了,说:“付费给你阅读,干吗?”

    在第17分钟,玩家一定会用绑定元宝买坐骑,然后开始快速跑图。但实际上,这只不过是减少了10%跑路时间而已。

    也没有人知道明言也在屠龙宝刀工作室里,除了A家唯一的接口人。

    这个游戏总共只有180G大,还不如《我的世界》的体量。

    非常功利!!

    明言的这个新游戏起名叫《逆天决》。

    在第39分钟,玩家一定会杀怪爆一件不错的紫装,卖掉能得到游戏内大量货币。

    “不不,不是你想的那样,那个工作室……”明言想了想,“就是准备玩玩的。”

    20%分成,不过要求了A家的全频道推广一周。

    明言:“……惹不起惹不起,你赢了。”

    这时候,就可以上首充大礼包了!

    “要发行不?”夏诚说,“给你便宜点。”

    在第50分钟左右,引导玩家进入PVP战场。

    玩家在每一分钟会经历的是大起还是大落,心里想的是什么,明言全都预计好了。

    在第8分钟,玩家一定会领大礼包,然后爽到。此后每过一定时间,他们都有礼包,所以大量玩家会因此被留住。

    嗯,看名字风格就知道,这是一款数值消费型的毒瘤级游戏。

    ……

    明言将这款游戏交给了Atlas家签约,合同也很古怪。


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