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在滚雪球效应的影响下,大量大量的注册用户抱着好奇心一头扎进了这个游戏。
你们都给我去玩!只要喜欢《母星纪元》就给我去玩!不喜欢也可以试着去玩,信我, 我把头都赌上给你安利,玩这游戏不后悔!!
0L 楼主
巨大的关注度,让不少玩家原本就秉持着对游戏的观望态度,还有为数不少的玩家想要亲身感受一下,元子谦在仅隔半个月后,献上的这场复仇之争究竟是个什么东西。
然后他们就发现, 世界被打开了一个新天地!
他们看到了那个真实的世界。
更加精美的环境细节,更加流畅的游戏体验,性格种类更加丰富的NPC甚至会让他们错以为这就是真人。
第121章 世界BOSSx游戏制作人
你们的游戏做得也太仿真了吧,和真正的世界也没有什么区别了。
然而,在几天之后,元子谦宣布倒数期限由1变为0,《三千世界》正式上线的时候,所有玩家才发觉,原来这是一款不容错过的好游戏!
不是因为NPC会飞,也不是因为漂亮的套装和稀有的宠物宝宝。
NPC居然都有着不同的脸和人物设定,只要不脸盲,一个NPC的脸和另一个NPC的脸看起来就清晰可分。
-《血与泪的征程, 你们猜我进入游戏第一天, 从早晨八点开始, 一直玩到晚上六点,为什么现在都没练到三级?》
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游戏上线的第一天, 由于游戏实在太过真实, 不时有网友来到游戏论坛激情吐槽:
他们注册了账号。
至于那些美轮美奂的琼楼玉宇、玉树高台, 简直就是一场视觉上的盛宴。
毕竟,制作时间太短了、元子谦此前的状态太惨了、《母星纪元》太过里程碑式,令人无法超越了……
至于另一批,则在上线两个小时到三个小时后, 恋恋不舍、一步三回头地选择了从游戏里退出。
给你们分享一下我
登入游戏的玩家分做了两批。
其中一批义无反顾地投入了游戏的怀抱, 大有“我和我的游戏, 一刻也不可分割”,只要游戏仓里的营养液还没被榨干到一滴不剩, 我们就要在这里养老!
我就是死了, 被钉在棺材里了, 也要用腐朽的声带喊出:《三千世界》实在是太好玩了!
接着,这批玩家就对全世界发出了他们的呐喊声。
——然后玩家们就不舍得下线了。
而且,如果说《母星纪元》给人的感觉还只是复古而已,那么这个新游戏,就当真让他们感受到了那种飘飘的仙气。
他们登入了游戏。
后星际时代才产生的新病症“NPC脸盲症”,在这款游戏中根本不存在,因为每个NPC看起来和活人也几乎没有什么区别。
《三千世界》从骨子里,就散发出一种凌然于众游戏的,与众不同的东西。
是奇迹啊!这款游戏是奇迹啊!