第一玩家 第2o97节(3/3)

    他很熟练地隔绝了自身的人性与痛苦,宛如旁观者一般,给自己的各种末路取名——被诺尔杀死的末路、没能成功解救世界的末路、继承世界游戏的末路、成为宇宙霸主的末路……他熟悉而陌生地看着那些“自己”,明明那也是自己的人生,他却以“不同周目的角色”淡漠地看待。因为他早已习惯了不珍惜自己。

    仿佛只要不是最后最成功的“结局”,一切都是遥远的、朦胧的、片刻的。

    他深知,即使一切都是注定被抹去的,也不是毫无意义的。他尊重且珍惜地以此看待所有人,希望他们在每一次轮回都得到拯救与幸福。然而到了他自己头上,他忽略了自己。

    论坛上很多观众都在讨论最后的末路,很多人会发出“我不要坏结局呀!”“这种结局我不接受!”“我希望结局是幸福的,比如所有人一起过平安的生活……”“只要结局不坏我就很满足了……”如此言论,明明他们自己也是这场人生中的一份子,却仿佛也将自己的末路看作了游戏的结局。

    究竟是从什么时候呢?

    他们的人生……仿佛被游戏化了。

    应该是从知晓宇宙轮回开始吧,知道有“多个周目”后,人生就仿佛成为了一场可以不断重来的游戏。

    但哪怕只是某一次,此前的十九年人生……明明也是真实的、鲜活的、可感的。

    被冠以“救世主”、“第一玩家”、“灯塔”等诸多标签的集合体。他一路走来,不断完成“任务”、提升“等级”、探索“地图”、面对“boss”、追求某个“结局”。

    但是,他们的人生何须用“游戏结局(endg)”来定义?将充满无限可能的人生套入“游戏”的模板——he(幸福结局)、be(悲剧结局)、te(真实结局)……

    命运何时被让渡给了一套无形的“评分系统”?

    【圣餐】,【伊甸园】、【艳阳天】……

    凭什么如此漫长、光辉、疼痛、慰藉的人生,仅用一个轻飘飘的短而精简的结局词汇就能概括?

    ……

    “我们一直警惕的‘梦境之主’,祂真正的权柄或许不是编织梦境——如果祂的权柄真的是‘梦’,不觉得和灵知梦使的重合了吗?”

    他想到了之前自己看到的一段录屏。

    ……

    【播放后,屏幕“咔嚓”一声,出现了一位白发少年。】

    【“我们都想错了,我们都被骗了!”白发少年似乎正在和人说话,】

    【“祂真正的权柄……根本不是‘创生’!”】

    【“罗瓦莎的基底……从概念上就是错的!”】

    ……

    恐怕。

    那个家伙的权柄根本不是“创生”,也不是“梦”。

    如苏明安所料,应该是……

    “游戏”吧。

    梦境之主,真名应该是……游戏之主。

    万界的游戏之主。

    所以,祂的麾下有那么多“清醒者”为他所用,那些人其实是“管理员”,是祂的神使。而其他人都是“玩家”。

    “管理员”能看到甚至改变“玩家”们的人生,所以白秋与白秋能够附身“玩家”。

    苏明安终于明白了——所以,“他们”的本质,是“玩家的玩家”。

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)


努力加载中,5秒内没有显示轻刷新页面!

  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章