第120章 《日本恐怖游戏》 司芜不做法(2/4)

    &esp;&esp;柊能看出来制作者倾向于单发动态回答问题,对方的粉丝怎么看不出来。账号主人甚至会在答复动态里额外绘制图画,或者附上一些书籍的标注,和普通一句话回复相比,哪种方式更郑重简直一目了然。

    &esp;&esp;其实粉丝也很不安。面对制作者发布的动态,粉丝早期反应还是表达对游戏的喜欢,以及感谢制作者分享的后续内容,直到后来,他们对制作人的更新频率开始惊讶,甚至莫名其妙开始担忧。

    &esp;&esp;没有人开口问制作组为什么不经常回复评论区,也没有人猜测对方发布动态的原因和规律。这群评论区的粉丝发布着大量冗余的铺垫、致歉、感激,却默契地对彼此真正的互动闭口不提。某种程度上来说,绘制怪谈的风空,也成了一个被人小心翼翼研究的怪谈,只不过画风没那么恐怖罢了。

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    &esp;&esp;于是风空不说话,她的粉丝代她把话说尽了。而这些长文里出现的关心和询问,常常成为风空下一条动态的主题。

    &esp;&esp;她发布的三张图片里,檐角的风铃飘出形如人面的烟,假山暗面挤满了影影绰绰的形体,空无一人的书桌下方露出了一只脚,让这次的动态和以往风格一致,毫不突兀。

    &esp;&esp;账号里倒是没有“生病”,“身体不好”的字眼,对方几乎不谈论自己的事,所有的账号内容都围绕着作品来,只有在抛出游戏背景设定时,才会发布大段文字。

    &esp;&esp;评论区里,有人惊讶好古典的住宅区,没想到《日本恐怖游戏》的制作者是这种家庭背景,难怪游戏里涉及那么多古籍知识;有人好奇地询问发布者直接在家中绘制鬼怪,不会怕冲撞到吗,还是说绘画者已经提前做好布置了。

    &esp;&esp;可无数评论告诉柊,是的,这个小圈里全都是不长脑子的家伙。他们真把账号的主人当成了什么特殊的存在,最后进展到只要是风空发表动态,他们就夸赞的地步!

    &esp;&esp;书房,是风空账号第二个形象的核心元素,但照片里新绘制的脚,却是第一个形象拥有的技能。这两个本应该割裂的形象在照片里交叉了。

    &esp;&esp;画师好好地画画就好了;家境优越的民俗文化爱好者,就好好地分享她的书籍就好了。再扩大点说,如果有人负责文本内容,就好好写她的故事,而不是再让别人随手画成漫画,或者是把文档落在别人的书房里——这些细节为什么在账号里毫不费力地产生了呼应?!

    &esp;&esp;但一个空旷精致的宅邸,一个画风精致奇诡,更新频率高,似乎没日没夜创作,并且寡言寡语的游戏制作者,二者搭配在一起,很难给人带来什么积极的联想。

    &esp;&esp;而柊则是烦躁地放大这些照片,希望能找到其他人存在的倒影,或者任何一点造假的痕迹。

    &esp;&esp;好比某一条动态,有人因为照片透露的背景,在评论区好奇起制作者的居所。隔天,风空详细拍摄了好几张环境照,并且直接在照片上绘制怪谈形象。

    &esp;&esp;好完美的账号啊,完美到了虚假。柊无法理解,为什么其他刷到的人在惊讶之后,就相信了“风空”真的是一个人啊?难道只有她一个人一眼看出风空不对劲吗?

    &esp;&esp;柊将风空的账号从头浏览一遍,并且试图去梳理她的关注、谁关注她。没能从这里找到有关联的信息后,柊不死心,她开始浏览动态的每一条评论,想找到同样发出质疑的人。

    &esp;&esp;更妙的是,无论是烟,黑影还是凭空出现的脚,都与原来的现实环境呼应得很好,现实与游戏出现在同一片空间里,却怪诞得恰到好处。

    &esp;&esp;说她在展示角色设计,确实如此;说她展示自己居所,也能说得通。起码观众能从照片中看到典型的日式建筑,借此推测制作者居住的地区;又能通过环境布置和造景,看出屋主的个人喜好。


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